Tudo revestido com azulejos APP
🚀 Principais Recursos:
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Geração Procedural: Crie instantaneamente variações infinitas de grama, pedra, terra e materiais personalizados usando motores de ruído de alta qualidade.
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Formatos Abrangentes de Autotile: Suporte para todos os principais padrões de engines (veja abaixo).
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Modo de Pintura Interativo: Teste seus tilesets em um mapa ao vivo e em tempo real para verificar conexões, rampas e camadas antes de exportar.
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Visualização 3D Completa: Mude para a visualização Órbita 3D e veja seu mundo ganhar vida com sombras realistas, ondulações na água e vegetação vertical.
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Exportações Prontas para Engines: Exporte com um clique para Godot (.tres), Unity (.meta), GameMaker (.yy), RPG Maker (A2-A5), Tiled (.tsx), LDtk, Defold e atlas PNG padrão.
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Materiais Personalizados: Arraste e solte suas próprias texturas contínuas para re-graduar, colorir e integrá-las ao motor de autotiling.
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Uso Comercial: Tudo o que você cria é 100% seu. Venda seus assets, inclua-os em seus jogos — sem royalties, sem complicações legais.
🛠️ Formatos Suportados:
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Wang 16: O clássico padrão de correspondência de borda de 4 bits.
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Corner 16: Correspondência de canto de 4 bits para limites mais definidos.
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Blob 47: O conjunto de terreno de 8 bits padrão da indústria (Wang Mixed).
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Quarter-Tile: Quadrantes estilo mini-tile / RPG Maker para máxima flexibilidade.
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Platformer: Conjuntos especializados de 6 tiles para jogos de plataforma 2D.
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Hex 64: Suporte completo de 6 bits para sistemas de grade hexagonal.
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Isometric: Tiles de diamante 2:1 verdadeiros e Iso-Blocks para mapas estilo 3D.
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Puddle / Meta: Regiões orgânicas procedurais para água, lava e terrenos "pegajosos".
🎯Por que escolher o All Tiled Up?
Feito para desenvolvedores que buscam precisão e eficiência. Pare de ajustar manualmente 47 variações de um único canto. Deixe nosso motor cuidar do bitmasking enquanto você se concentra no design de níveis e na jogabilidade.
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