Bir dizi tire kullanılarak tahmin edilmesi gereken bir atasözü temsil edilir. Oyuncu önerilen klavyede ifadede görünen bir harfe basarsa, uygulama onu tüm doğru konumlarına yazar. Yazılan harf kelimede bulunmazsa, uygulama kitap yığınından bir fırsat çıkarır. Oyun şu durumlarda biter:
Oyuncu, söylediği şeyi tam olarak tahmin eder.
Oyuncu, uygulamanın izin verdiği 6 fırsattan tükeniyor.