War of Conquest GAME
Imagine um jogo de estratégia em tempo real de defesa de torres em mundo aberto. Este jogo consiste em fundar uma nação, desenvolver seus recursos e habilidades e confrontar outras nações por terras e tesouros. É um jogo multijogador massivo, permitindo que milhares de nações de jogadores ocupem o mesmo mundo. Todas as nações em War of Conquest coexistem em um único e enorme mapa de jogo. Expandir sua nação ou movê-la de um lugar para outro significa contornar — ou atravessar — seus vizinhos.
O objetivo é aumentar gradualmente o poder da sua nação e suas próprias habilidades, a ponto de você ser capaz de capturar e defender os Orbes de Poder — artefatos misteriosos espalhados pela paisagem, resquícios de uma era passada. À medida que uma nação avança, ela se dirige para o leste, onde os recursos mais valiosos podem ser encontrados, para competir pelo prêmio máximo: o Orbe de Fogo.
O básico da jogabilidade é muito simples: basta clicar em um quadrado para atacá-lo. Mas há muitas camadas de complexidade e nuances que se revelam gradualmente. Alguns exemplos:
O desempenho de uma nação em combate contra outra depende da comparação entre seus três atributos de combate: tecnologia, biologia e psi. Esses três atributos têm uma relação de pedra-papel-tesoura, de modo que um atributo tecnológico decente seria muito forte contra um atributo biológico semelhante, mas fraco contra um atributo psi semelhante. Com essas relações em mente, você deve escolher inimigos cujas especializações sejam vulneráveis às suas.
Uma grande variedade de estruturas defensivas diferentes pode ser desenvolvida, construída e aprimorada, desde simples muralhas até torres que podem lançar contra-ataques massivos. Elas podem ser organizadas estrategicamente para defender os Orbes e os recursos que você capturou. Avanços de nível médio permitem que muitas dessas defesas fiquem invisíveis para seus inimigos, dando a você a oportunidade de montar armadilhas e desviar o foco. Mesmo essas defesas invisíveis podem ser localizadas usando táticas semelhantes às do Campo Minado, e algumas podem ser desarmadas por flanqueamento. Como defensor, você vai querer tornar isso o mais difícil possível para seus oponentes.
Para atacar e defender, você precisará manter um bom suprimento dos dois principais recursos do jogo: mão de obra e energia. A rapidez com que você gera esses recursos depende dos avanços que você desenvolveu e da captura de locais especiais do mapa, como Água Doce, Fontes Geotérmicas e muitos outros. A rapidez com que você gera a energia necessária para sustentar as defesas também depende da "eficiência geográfica" da sua nação, uma medida de quão bem consolidados estão os territórios da sua nação. Isso significa que você precisará equilibrar a expansão da sua nação com a dispersão excessiva.
Além de suas posses no continente, cada nação também possui uma ilha-mãe. Nações podem ganhar XP e muito mais defendendo sua ilha natal e atacando ilhas de outras nações, em um modo de combinação um contra um voltado para jogadores casuais e solo.
War of Conquest é 100% gratuito: todos os recursos e aspectos do jogo estão disponíveis para todos os jogadores sem custo algum. A moeda do jogo (chamada de "créditos") pode ser usada para comprar power-ups temporários, acelerar a construção e o aprimoramento de defesas, personalizar a aparência da sua nação e muito mais. Os créditos podem ser obtidos durante o jogo, completando missões ou capturando e mantendo Orbes, além de assistir a anúncios em vídeo curtos e responder a pesquisas.
