War of Conquest GAME
Bayangkan strategi real-time pertahanan menara dunia terbuka. Game ini tentang mendirikan sebuah negara, mengembangkan sumber daya dan kemampuannya, serta bertempur dengan negara lain memperebutkan tanah dan harta karun. Game ini bersifat multipemain masif, yang memungkinkan ribuan negara pemain menempati dunia game yang sama. Semua negara dalam War of Conquest hidup berdampingan dalam satu peta game yang besar. Untuk memperluas negara Anda atau memindahkannya dari satu tempat ke tempat lain berarti harus berkeliling—atau melalui—tetangga Anda.
Tujuannya adalah untuk secara bertahap membangun kekuatan negara Anda, dan keterampilan Anda sendiri, hingga Anda mampu merebut dan mempertahankan Orbs of Power—artefak misterius yang tersebar di lanskap, sisa-sisa zaman dahulu. Saat suatu negara maju, mereka akan bergerak ke arah timur, tempat sumber daya paling berharga dapat ditemukan, untuk bersaing memperebutkan hadiah utama: Orb of Fire.
Dasar-dasar permainan sangat sederhana: cukup klik pada kotak untuk menyerangnya. Namun, ada banyak lapisan kompleksitas dan nuansa yang terungkap secara bertahap. Beberapa contoh:
Bagaimana suatu negara menang dalam pertempuran melawan negara lain bergantung pada bagaimana ketiga statistik pertempuran mereka dibandingkan: teknologi, bio, dan psi. Ketiga statistik ini memiliki hubungan batu-gunting-kertas, sehingga statistik teknologi yang layak akan sangat kuat terhadap statistik bio yang serupa, tetapi lemah terhadap statistik psi yang serupa. Dengan mempertimbangkan hubungan ini, Anda sebaiknya memilih musuh yang spesialisasinya rentan terhadap spesialisasi Anda sendiri.
Berbagai macam struktur pertahanan yang berbeda dapat dikembangkan, dibangun, dan ditingkatkan, mulai dari tembok sederhana hingga menara yang dapat meluncurkan serangan balik besar-besaran. Ini dapat diatur secara strategis untuk mempertahankan Orb dan sumber daya yang telah Anda rebut. Kemajuan tingkat menengah memungkinkan banyak dari pertahanan ini dibuat tidak terlihat oleh musuh Anda, memberi Anda kesempatan untuk memasang jebakan dan penyesatan. Bahkan pertahanan tak kasat mata ini dapat ditemukan, menggunakan taktik seperti Minesweeper, dan beberapa dapat dilucuti dengan cara mengapit. Sebagai seorang pembela, Anda harus membuat hal ini sesulit mungkin bagi lawan Anda.
Untuk menyerang dan bertahan, Anda harus menyediakan persediaan yang cukup dari dua sumber daya utama permainan, tenaga manusia dan energi. Seberapa cepat Anda menghasilkan sumber daya ini bergantung pada kemajuan yang telah Anda kembangkan, dan apakah Anda telah merebut lokasi peta khusus seperti Air Tawar, Ventilasi Panas Bumi, dan masih banyak lagi. Seberapa cepat Anda menghasilkan energi yang dibutuhkan untuk mempertahankan pertahanan juga bergantung pada 'efisiensi geografis' negara Anda, ukuran seberapa baik konsolidasi wilayah negara Anda. Ini berarti Anda harus menyeimbangkan perluasan negara Anda dengan penyebaran diri Anda yang terlalu terbatas.
Selain wilayah kekuasaannya di daratan utama, setiap negara juga memiliki pulau asal. Negara dapat memperoleh XP dan lebih banyak lagi dengan mempertahankan pulau asal mereka dan menyerbu pulau negara lain, dalam mode perjodohan satu lawan satu yang ditujukan untuk pemain kasual dan solo.
War of Conquest 100% gratis untuk dimainkan: semua fitur dan aspek permainan terbuka untuk semua pemain tanpa biaya. Mata uang dalam permainan (disebut 'kredit') dapat digunakan untuk membeli power-up sementara, mempercepat pembangunan dan peningkatan pertahanan, menyesuaikan tampilan negara Anda, dan banyak lagi. Kredit dapat diperoleh melalui permainan dengan menyelesaikan misi atau menangkap dan menyimpan Orb, serta dengan menonton iklan video pendek dan menyelesaikan survei.

