War of Conquest GAME
Wyobraź sobie strategię czasu rzeczywistego typu tower defense z otwartym światem. Ta gra polega na zakładaniu narodu, rozwijaniu jego zasobów i umiejętności oraz starciach z innymi narodami o ziemię i skarby. Jest to gra masowo wieloosobowa, pozwalająca tysiącom narodów graczy zajmować ten sam świat gry. Wszystkie narody w War of Conquest współistnieją na jednej ogromnej mapie gry. Aby rozszerzyć swój naród lub przenieść go z jednego miejsca do drugiego, musisz ominąć — lub przejść — swoich sąsiadów.
Celem jest stopniowe budowanie potęgi swojego narodu i własnych umiejętności do punktu, w którym będziesz w stanie zdobyć i bronić Orbs of Power — tajemniczych artefaktów rozrzuconych po krajobrazie, pozostałości po dawnej epoce. W miarę jak naród się rozwija, kieruje się na wschód, gdzie można znaleźć najcenniejsze zasoby, aby rywalizować o główną nagrodę: Kulę Ognia.
Podstawy rozgrywki są bardzo proste: wystarczy kliknąć kwadrat, aby go zaatakować. Istnieje jednak wiele warstw złożoności i niuansów, które rozwijają się stopniowo. Oto kilka przykładów:
To, jak jeden naród radzi sobie w walce z innym, zależy od tego, jak wypadają ich trzy statystyki bojowe: technologia, bio i psi. Te trzy statystyki mają związek typu kamień-papier-nożyce, więc przyzwoita statystyka technologiczna byłaby bardzo silna przeciwko podobnej statystyce biologicznej, ale słaba przeciwko podobnej statystyce psi. Mając na uwadze te relacje, będziesz chciał wybrać wrogów, których specjalizacje są podatne na twoje.
Można rozwijać, budować i ulepszać wiele różnych struktur obronnych, od prostych murów po wieże, które mogą przeprowadzać potężne kontrataki. Można je strategicznie rozmieszczać, aby bronić zdobytych przez siebie Kul i zasobów. Postępy na średnim poziomie pozwalają na uczynienie wielu z tych obron niewidzialnymi dla twoich wrogów, dając ci możliwość ustawiania pułapek i dezorientacji. Nawet te niewidzialne obrony można zlokalizować, używając taktyk podobnych do Sapera, a niektóre można rozbroić przez flankowanie. Jako obrońca będziesz chciał utrudnić to przeciwnikom tak bardzo, jak to możliwe.
Aby atakować i bronić, musisz utrzymywać zdrowe zapasy dwóch głównych zasobów gry, siły roboczej i energii. Szybkość generowania tych zasobów zależy od postępów, które rozwinąłeś, i od tego, czy przejąłeś specjalne lokalizacje na mapie, takie jak słodka woda, otwory geotermalne i wiele innych. Szybkość generowania energii potrzebnej do utrzymania obrony zależy również od „geograficznej wydajności” twojego narodu, miary tego, jak dobrze skonsolidowane są terytoria twojego narodu. Oznacza to, że będziesz musiał zrównoważyć ekspansję swojego narodu z rozpraszaniem się zbyt cienko.
Oprócz posiadłości na kontynencie, każdy naród ma również wyspę macierzystą. Narody mogą zdobywać XP i więcej, broniąc swojej wyspy ojczystej i najeżdżając wyspy innych narodów, w trybie matchmakingu jeden na jeden, który jest skierowany do graczy okazjonalnych i solo.
War of Conquest jest w 100% darmowy: wszystkie funkcje i aspekty gry są dostępne dla wszystkich graczy bez żadnych opłat. Waluta w grze (zwana „kredytami”) może być używana do kupowania tymczasowych ulepszeń, przyspieszania budowy i ulepszania obrony, dostosowywania wyglądu swojego narodu i nie tylko. Kredyty można zdobyć poprzez rozgrywkę, wykonując zadania lub przechwytując i trzymając Orby, a także oglądając krótkie reklamy wideo i wypełniając ankiety.

