Hitziki: ¡Aprende jugando GAME
बास्क के लिए विशेष रूप से चयनित 189 शब्द!
8 थीम शामिल!
जानवर: कुत्ता, बिल्ली, मुर्गी, मुर्गा, चूजा, बत्तख, खरगोश...
घर पर: चम्मच, कांटा, गिलास, कप, प्लेट, मेज, कुर्सी...
स्कूल में: पेंट, कैंची, पेन, पेंसिल शार्पनर, ड्राइंग...
खाद्य पदार्थ: सेब, संतरा, नाशपाती, स्ट्रॉबेरी, बेर, ब्रेड, पानी...
कपड़े: पैंट, स्कर्ट, पोशाक, शर्ट, जूते, मोज़े...
रंग: लाल, हरा, नीला, पीला, सफेद, काला, नारंगी...
आकार: त्रिकोण, वृत्त, वर्ग, समचतुर्भुज, तारा, अंडाकार...
खिलौने: गेंद, गुड़िया, गुब्बारा, रस्सी कूदना, झूला, स्लाइड...
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भाग 1 (शब्दों/बिट्स का प्रदर्शन*):
हिट्ज़िकी का पहला भाग बिट प्रारूप* में विकसित किया गया है।
प्रत्येक शब्द लिखा हुआ प्रतीत होता है, एक बहुत ही पहचानने योग्य और आकर्षक छवि के साथ दर्शाया गया है, और यूस्केरा के सही उच्चारण के साथ एक विशेषज्ञ पेशेवर द्वारा पढ़ा गया है।
यह लिंक्ड टाइपोग्राफी शैली का उपयोग करता है, जिसका उपयोग शैक्षिक केंद्रों में पढ़ना सीखने के लिए किया जाता है। इससे छोटे बच्चे जुड़े हुए अक्षरों से परिचित हो जाते हैं और बड़े बच्चे पढ़ने का अभ्यास करते हैं।
यह सब एक सहज और सरल डिज़ाइन के साथ है ताकि इसे शिशुओं द्वारा उपयोग और समझा जा सके।
भाग 2 (बिट गेम):
एक बार जब बिट्स का विज़ुअलाइज़ेशन समाप्त हो जाता है, तो खेल शुरू होता है, जिसमें उठाए गए शब्दों के ज्ञान का मूल्यांकन किया जाता है।
खेल में, प्रत्येक शब्द लिखा और पढ़ा हुआ दिखाई देता है, और आपको 4 संभावित विकल्पों में से सही छवि का चयन करना होता है।
किए गए प्रयास को सफलताओं के आधार पर कई सितारों (शून्य से तीन तक) और एक अंतिम संदेश से पुरस्कृत किया जाता है।
खेलना और 3 स्टार हासिल करने की कोशिश करना सीखने को सुदृढ़ करना संभव है।
खेलकर बास्क सीखें!
*अमेरिकी मनोचिकित्सक ग्लेन डोमन की बुद्धिमत्ता से प्रेरित। बुद्धि के अंश 0 से 6 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए एक उपदेशात्मक पद्धति है। आज इनका उपयोग दुनिया भर के हजारों शैक्षिक केंद्रों और घरों में किया जाता है। अवधारणा को दिमाग में बनाए रखने के लिए, दृश्य और श्रवण जानकारी वाले कार्ड (बिट्स) को संक्षिप्त और तेज़ तरीके से दिखाया जाता है। उत्तेजना को स्मृति में स्थिर करने के लिए बिट को 15 बार दिखाना पर्याप्त है।
