Colorous GAME
用戶說明書
❓遊戲的主要目的是什麼?
✅ 多彩 - 遊戲的主要目標是提高一個人對環境的速度和反應。遊戲的第一個版本有 5 個級別。在遊戲內部,使用基於對象的相同顏色的交互和確定的邏輯。
❓怎麼玩?
✅ 遊戲中有一個球,您需要克服所有障礙才能到達最終關卡。球有顏色,並且在比賽過程中會發生多次變化。也有圓環和形狀,分為不同的顏色,它們充當障礙物。球只能通過與它顏色相同的障礙物部分。玩家有兩次機會,即可以兩次穿越那些顏色與他不同的障礙物,第三次以失敗告終。最好耐心等待你的顏色,並為更困難的障礙挽救生命。每個級別的遊戲都變得更難。遊戲中的音樂適應了關卡的特點。例如,在一個一切都在緩慢旋轉並且音樂緩慢的水平上。在某些關卡中,如果運氣好,用戶可以在某些地方穿過障礙物。它基於顏色變化隨機化技術。除此之外,在某些關卡中,有一些經過邏輯調整的地方,如果沒有 IQ 50+,就不可能通過關卡本身。
❓如何控球?
✅ 為了穿過障礙物,用戶必須點擊屏幕。並且不要停止敲擊,因為球可能會掉下來並失去水平。在球必須等待一部分顏色從可以傳球的地方傳來的地方,用戶必須循環但緩慢地敲擊,以免擊球並浪費他的生命。但是當那個部分來自他可以通過的地方時,用戶應該嘗試更快地點擊,因為他可能會因為連續旋轉而錯過障礙物。環內和所有其他障礙物內的球不會在那裡凍結,如果您不慢慢地用手指輕敲屏幕,球就會落下。
❓這款遊戲是如何設計的?
✅ 遊戲是用C#編程語言開發的。在 Unity 遊戲引擎中。
