Colorous GAME
MANUAL DE USUARIO
❓¿Cuál es el objetivo principal del juego?
✅ Coloroso: el objetivo principal del juego es mejorar la velocidad y las reacciones de una persona al medio ambiente. La primera versión del juego tiene 5 niveles. Dentro del juego se utiliza la lógica que se basa en la interacción y determinación de colores idénticos para los objetos.
❓¿Cómo se juega?
✅ El juego tiene una pelota que debes sostener sobre todos los obstáculos hasta el nivel final. La pelota tiene un color y cambia varias veces durante el juego. Y también hay anillos redondos y formas que se dividen en diferentes colores, actúan como obstáculos. La pelota solo puede atravesar aquellas partes de los obstáculos que tengan su mismo color. El jugador tiene dos posibilidades, es decir, puede atravesar aquellas partes de los obstáculos donde los colores se diferencian dos veces de él, y la tercera vez terminará en pérdida. Es mejor ser paciente y esperar su color y salvar vidas por obstáculos más difíciles. El juego se vuelve más difícil con cada nivel. La música del juego se adapta a las características de los niveles. Por ejemplo, en un nivel donde todo gira lentamente y la música es lenta. En algunos niveles hay ciertos lugares donde el usuario puede atravesar un obstáculo si la suerte está de su lado. Se basa en tecnologías de aleatorización de cambio de color. Además de esto, en algunos niveles hay lugares lógicamente ajustados donde es imposible pasar el nivel en sí sin un IQ 50+.
❓¿Cómo controlar el balón?
✅ Para atravesar los obstáculos, el usuario debe tocar la pantalla. Y no dejes de hacer tapping, ya que existe el riesgo de que la bola simplemente caiga y se pierda el nivel. En los lugares donde la bola debe esperar a que venga una parte del color por donde puede pasar, el usuario debe hacer tapping cíclica pero lentamente para no golpear y desperdiciar su vida en el juego. Pero cuando esa parte viene de donde puede pasar, el usuario debe intentar tocar más rápido ya que puede pasar por alto los obstáculos debido a la rotación continua. La bola que está dentro del anillo y dentro de todos los demás obstáculos no se congelará allí y caerá si no golpea lentamente con los dedos la pantalla.
❓¿Cómo está diseñado este juego?
✅ El juego fue desarrollado en el lenguaje de programación C #. En el motor del juego Unity.

