Blood Night: Prologue of War GAME
Kızıl ay yükseldiğinde, savaş alanı artık sizin tarafınızda değil.
Bu sadece bir koleksiyon RPG'si değil.
Birimlerin satranç taşları gibi hareket ettiği bir savaş alanında, **her turda tek bir karar** yaşam veya ölüm anlamına gelebilir.
Gerçek bir **stratejik satranç RPG'si** başlıyor.
---
## ■ Tek Bir Hamlenin Kaderi Belirlediği Satranç Benzeri Bir Savaş Alanı
Bu otomatik yol izleme (A*) savaş sistemi değil.
Birimler satranç taşları gibi kurallara göre hareket eder ve savaşın özü şunlara dayanır:
**oluşum, mesafe, sıra düzeni ve tur yönetimi.**
Sadece ham güç sizi kurtaramaz.
Zafer, **kart destesi oluşturma ve karar verme** yoluyla kazanılır.
---
## ■ Süre Sınırı: Kanlı Gece Başlamadan Bitirin
Verilen turlarda düşmanı yok edemezseniz,
**“Kanlı Gece” başlayacaktır.**
O anda, **kırmızı ay** savaş alanına iner,
kendi müttefiklerinize acımasızca saldırır ve stratejinizi paramparça eder.
Tereddüt ederseniz ölürsünüz.
Bu, “sonunda” kazanacağınız bir savaş değil.
Bu savaşı **hemen şimdi, bu tur içinde** bitirmeniz gerekiyor.
---
## ■ Becerileri Çalın… Ve Ordunuzu Yeniden Kurun
Savaştan beceriler çalın ve **bunları diğer birimlere takın.**
* Bir şövalyeye şifacının iyileştirme büyüsünü verin
* Bir suikastçıya savunma becerileri yerleştirin
* Bir büyücüye hücum vuruşu verin
Sınıfların sınırlarını aşın
ve kendi “yasaklanmış yapınızı” tamamlayın.
---
## ■ 500'den Fazla Birim Toplayın ve Destenizi Ekipman ve Becerilerle Oluşturun
500'den fazla birim, sayısız ekipman parçası ve sonsuz beceri kombinasyonları.
Toplamaya başladığınız anda gerçek oyun başlar.
Kimi kurtaracaksınız?
Kimin gücünü çalacak ve yeniden şekillendireceksiniz?
Kızıl ayın altında hayatta kalabilecek bir deste oluşturun.
---
### Kanlı Gece gelmeden önce sonu yaratın.
**Kanlı Gece: Savaşın Başlangıcı**
Strateji bir seçim değil, hayatta kalma meselesidir.

