Blood Night: Prologue of War GAME
เมื่อพระจันทร์สีแดงฉานขึ้นสู่ท้องฟ้า สนามรบจะไม่เข้าข้างคุณอีกต่อไป
นี่ไม่ใช่แค่เกม RPG สะสมการ์ดธรรมดาๆ
ในสนามรบที่หน่วยรบเคลื่อนที่ราวกับหมากรุก **การตัดสินใจเพียงครั้งเดียวต่อเทิร์น** อาจหมายถึงชีวิตหรือความตาย
เกม RPG แนว **หมากรุกวางแผน** ที่แท้จริงจึงเริ่มต้นขึ้น
---
## ■ สนามรบที่เหมือนหมากรุก ที่การเดินหมากเพียงครั้งเดียวตัดสินชะตา
นี่ไม่ใช่ระบบการต่อสู้แบบเดินหมากอัตโนมัติ (A*)
หน่วยรบเคลื่อนที่ตามกฎ เหมือนหมากรุก และแก่นของการต่อสู้สร้างขึ้นจาก:
**รูปแบบการจัดทัพ ระยะทาง ลำดับการเดินหมาก และการบริหารจัดการเทิร์น**
พลังดิบๆ เพียงอย่างเดียวจะไม่ช่วยคุณได้
ชัยชนะได้มาจากการสร้างเด็คและการตัดสินใจ
---
## ■ จำกัดเวลา: จบเกมก่อนค่ำคืนโลหิตจะเริ่มต้น
หากไม่สามารถกำจัดศัตรูได้ภายในเวลาที่กำหนด
**ค่ำคืนโลหิตจะเริ่มต้นขึ้น**
ในขณะนั้น **ดวงจันทร์สีแดงฉาน** จะสาดแสงลงมายังสนามรบ
โจมตีพันธมิตรของคุณอย่างไม่ปรานีและทำลายกลยุทธ์ของคุณ
ลังเล คุณก็จะตาย
นี่ไม่ใช่การต่อสู้ที่คุณจะชนะ “ในที่สุด”
นี่คือการต่อสู้ที่คุณต้องจบ **เดี๋ยวนี้ ภายในเทิร์นนี้**
---
## ■ ขโมยทักษะ… และสร้างกองทัพของคุณใหม่
ขโมยทักษะจากสนามรบและ **ติดตั้งให้กับยูนิตอื่น**
* มอบเวทมนตร์ฟื้นฟูให้กับอัศวิน
* ฝังทักษะป้องกันให้กับมือสังหาร
* มอบการโจมตีแบบพุ่งเข้าใส่ให้กับจอมเวท
ทำลายขอบเขตของคลาส
และสร้าง “รูปแบบการเล่นต้องห้าม” ของคุณเองให้สำเร็จ
---
## ■ สะสมยูนิตกว่า 500 ตัว และสร้างเด็คของคุณด้วยอุปกรณ์และสกิล
ยูนิตกว่า 500 ตัว อุปกรณ์มากมาย และสกิลที่ผสมผสานได้ไม่รู้จบ
เมื่อคุณเริ่มสะสม เกมที่แท้จริงก็เริ่มต้นขึ้น
คุณจะช่วยใคร?
คุณจะขโมยและปรับเปลี่ยนพลังของใคร?
สร้างเด็คที่สามารถเอาชีวิตรอดได้ภายใต้แสงจันทร์สีแดงฉาน
---
### สร้างตอนจบก่อนที่คืนโลหิตจะมาถึง
**คืนโลหิต: บทนำแห่งสงคราม**
กลยุทธ์ไม่ใช่ทางเลือก แต่คือการเอาชีวิตรอด

