ダークファンタジーチェス戦略 RPG!ブラッドナイトの前にデッキを構築して勝利を掴め。

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2026/06/02
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Blood Night: Prologue of War GAME

**ブラッドナイト:戦争の序章**
深紅の月が昇る時、戦場はもはやあなたの味方ではない。

これは、ただのコレクション RPG ではない。
ユニットがチェスの駒のように移動する戦場では、**ターンごとに 1 つの決断** が生死を分ける。
真の **戦略チェス RPG** の幕開けだ。

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## ■ チェスのような戦場、一手が運命を決める

これは自動移動 (A*)戦闘システムではない。
ユニットはチェスの駒のようにルールに従って移動し、戦闘の核となるのは、

**フォーメーション、距離、ターン順、そしてターン管理**である。

力だけでは、あなたを救えない。
勝利は **デッキ構築と意思決定**によって得られる。

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## ■ 時間制限:血の夜が始まる前に終わらせろ

指定されたターン内に敵を全滅させられなければ、
**「血の夜」が始まる。**

その瞬間、**紅き月** が戦場に降り立ち、
味方を容赦なく攻撃し、戦略を粉々に打ち砕く。

躊躇すれば、死ぬ。
これは「最終的に」勝てる戦いではない。
**今すぐ、このターン内に**、この戦いを終わらせなければならない。

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## ■ スキルを奪い…そして軍隊を再建せよ

戦闘中にスキルを奪い、**他のユニットに装備させよう。**

* ナイトにヒーラーの回復呪文を付与する
* アサシンに防御スキルを付与する
* メイジにチャージ攻撃を付与する

クラスの境界を打ち破り、
自分だけの「禁断のビルド」を完成させよう。

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## ■ 500 体以上のユニットを集め、装備とスキルでデッキを編成せよ

500 体以上のユニット、無数の装備、そして無限のスキルの組み合わせ。
集め始めた瞬間から、本当のゲームが始まる。

誰を救うのか?
誰の力を奪い、再構築するのか?
紅き月の下で生き残るデッキを築け。

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### 血の夜が訪れる前に、エンディングを作れ。

**ブラッドナイト:戦争の序章**
戦略とは選択ではない。生き残ることだ。
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