Jogo MMO-RTS 4X, suporta jogabilidade de longo prazo baseada em tempo com apenas jogadores humanos

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8 de nov de 2025
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Power of Planets - Earth GAME

Power of Planets - Earth é um jogo MMO-RTS de construção de civilizações. O conjunto de regras foi criado para suportar uma jogabilidade de longo prazo baseada em tempo, em vez de estratégia por turnos. Ele também suporta a jogabilidade de MMO, onde você compete contra centenas, e às vezes milhares, de oponentes para fundar cidades e usá-las para apoiar um exército e, finalmente, completar um império que sobrevive a todos os encontros com seus vizinhos e emergir vitorioso. Cada oponente é um jogador humano, não controlado pelo computador!

Como em outros jogos 4X, em Power of Planets - Earth, alcançar o sucesso requer um equilíbrio entre expansão econômica, poder militar e desenvolvimento tecnológico. Uma vez que o progresso tecnológico o tenha levado à era espacial, você pode lançar uma nave espacial e a primeira civilização cujo lançamento ela vencer. Como o jogo é baseado em tempo, ele termina após quatro semanas (se nenhuma nave espacial tiver sido lançada ainda), as civilizações sobreviventes são então classificadas e aquela com a maior pontuação geral é a vencedora.

Embora o jogo seja jogado em um período de tempo e ao longo de semanas, no início de cada unidade é atribuído um tempo de movimento, que é gasto conforme elas se movem e agem. Usar o tempo de movimento antecipadamente pode deixar uma unidade sem capacidade de resposta caso um oponente se aproxime mais tarde. As unidades não podem acumular tempo de movimento extra nas próximas horas ou dias; cada unidade tem um limite de tempo. Todos os jogadores começam com seis unidades em um pequeno continente: dois Exploradores, uma unidade de Guerreiros, uma de Trabalhadores e duas de Colonizadores — e correm para expandir a partir dessas origens humildes.

A maior parte do seu mapa estará em branco quando o jogo começar. Suas unidades viajam e descobrem os oceanos e continentes do mundo. Observe que seu mapa é apenas o registro do terreno e das cidades que você encontrou pela última vez em uma área — você não saberá sobre mudanças em uma área até que suas unidades a visitem novamente, nem poderá observar o movimento de unidades inimigas que estejam fora do alcance de suas unidades e cidades.

Convite do Discord: https://discord.gg/2KXGe2MMCg
Clientes Windows e Linux: https://gaborauth.itch.io/pop-e

Vamos começar a jogar hoje, você está pronto?! :)
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