Power of Planets - Earth GAME
كما هو الحال في ألعاب 4X الأخرى، يتطلب النجاح في لعبة "قوة الكواكب - الأرض" التوازن بين التوسع الاقتصادي والقوة العسكرية والتطور التكنولوجي. بمجرد أن يقودك التقدم التكنولوجي إلى عصر الفضاء، يمكنك إطلاق مركبة فضائية، وستفوز أول حضارة تطلقها. ولأن اللعبة تعتمد على الوقت، تنتهي اللعبة بعد أربعة أسابيع (إذا لم يتم إطلاق أي مركبة فضائية بعد)، ويتم تقييم الحضارات الباقية، والفائز هو صاحب أعلى مجموع نقاط.
على الرغم من أن اللعبة تُلعب على مدار أسابيع، إلا أنه في بداية كل وحدة، يتم تخصيص وقت للحركة، والذي يتم استغلاله في حركتها وأفعالها. قد يؤدي استهلاك وقت الحركة مبكرًا إلى حرمان الوحدة من القدرة على الرد إذا اقترب منها خصم لاحقًا. لا يمكن للوحدات الاحتفاظ بوقت حركة إضافي للساعات أو الأيام التالية، فلكل وحدة حد أقصى لتراكم الوقت. يبدأ جميع اللاعبين بست وحدات في قارة صغيرة: وحدتان من المستكشفين، ووحدة من المحاربين، ووحدة من العمال، ووحدتان من المستوطنين - ويتسابقون للتوسع انطلاقًا من تلك البدايات المتواضعة.
ستكون معظم خريطتك فارغة عند بدء اللعبة، حيث تسافر وحداتك وتكتشف محيطات وقارات العالم. تجدر الإشارة إلى أن خريطتك هي فقط سجل التضاريس والمدن التي واجهتها آخر مرة في المنطقة - لن تعلم بالتغييرات في المنطقة إلا عند زيارة وحداتك لها مرة أخرى، كما لا يمكنك ملاحظة حركة وحدات العدو البعيدة عن أنظار وحداتك ومدنك.
دعوة ديسكورد: https://discord.gg/2KXGe2MMCg
عملاء ويندوز ولينكس: https://gaborauth.itch.io/pop-e
لنبدأ اللعب اليوم، هل أنتم مستعدون؟! :)

