4X MMO-RTSゲーム。人間プレイヤーのみによる長期的な時間ベースのゲームプレイをサポート。

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2025/11/08
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Power of Planets - Earth GAME

Power of Planets - Earth は、MMO-RTS 型の文明構築ゲームです。ルールセットはターン制ストラテジーではなく、長期的な時間ベースのゲームプレイをサポートするように考案されており、数百、時には数千もの対戦相手と競い合いながら都市を建設し、軍事力を強化し、最終的に近隣諸国とのあらゆる戦闘を生き延びて勝利を収める帝国を完成させるという MMO ゲームプレイをサポートしています。対戦相手はコンピューターではなく、人間のプレイヤーです。

他の 4X ゲームと同様に、Power of Planets - Earth でも成功を収めるには、経済発展、軍事力、そして技術開発のバランスを取る必要があります。技術の進歩によって宇宙時代が到来すると、宇宙船を打ち上げることができ、最初に打ち上げた文明が勝利します。ゲームは時間ベースであるため、4 週間後にゲームが終了し(まだ宇宙船が打ち上げられていない場合)、生き残った文明が評価され、総合スコアが最も高い文明が勝者となります。

ゲームは時間と週単位で進行しますが、各ユニットには開始時に移動時間が割り当てられ、移動や行動を行う際に消費されます。移動時間を早く使い果たしてしまうと、後から敵が接近してきた際に対応できなくなる可能性があります。ユニットは追加の移動時間を次の数時間や数日に持ち越すことはできず、すべてのユニットには累積時間制限があります。すべてのプレイヤーは小さな大陸に6つのユニット(探検家2ユニット、戦士1ユニット、労働者1ユニット、開拓者2ユニット)を配置してゲームを開始します。そして、このささやかな始まりから、外へと拡大していくために競争します。

ゲーム開始時のマップの大部分は空白で、ユニットは世界中の海や大陸を旅して発見していきます。マップは、そのエリアで最後に遭遇した地形と都市の記録に過ぎないことに注意してください。ユニットが再びそのエリアを訪れるまで、そのエリアの変化を知ることはできません。また、ユニットや都市から視界外にいる敵ユニットの動きを観察することもできません。

Discord招待: https://discord.gg/2KXGe2MMCg
WindowsおよびLinuxクライアント: https://gaborauth.itch.io/pop-e

さあ、今日からプレイを始めましょう!準備はいいですか?! :)
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