Skyfall Reflex GAME
De speler bestuurt een personage dat heen en weer beweegt tussen twee kanten door te tikken of te klikken. Bij elke tik springt het personage over het middelpunt en landt aan de overkant. Elke succesvolle sprong verhoogt de score en versnelt het spel.
Tijdens het spel vallen er continu golven meteorieten van bovenaf. Elke golf bestaat uit een korte wachtfase, gevolgd door een fase waarin de meteorieten willekeurig vallen, met verschillende groottes en vormen. Dit dwingt spelers om constant hun reacties aan te passen om botsingen te voorkomen.
De speler verliest als het personage tijdens het springen tegen een meteoriet botst. Aan het einde van het spel worden de score, de hoogste score en de verzamelde munten opgeslagen.
