Hop GAME
Tahan untuk mengisi daya, lepaskan untuk melompat. Semakin lama kamu menahan, semakin jauh katak terbang. Mendaratlah tepat di tengah alas atau benamkan wajahmu di kolam. Itulah inti permainannya.
PANJAT BEBAS · tangga yang sama, selamanya.
Waktu setiap alas sudah tetap, untuk setiap pemain, setiap putaran. Pelajari kolamnya, panjat lebih tinggi, kejar alas terbaikmu.
KOLAM HARI INI · satu pendakian per hari.
Alas yang sama untuk seluruh dunia, disemai baru dari tanggal tersebut. Satu percobaan resmi. Bagikan pendakianmu sebagai kartu tanpa spoiler dan buat obrolan grup iri.
• Satu sentuhan. Tanpa tutorial. Kamu sudah tahu cara melompat.
• Kegagalan selalu kesalahanmu: fisika tetap, stempel waktu sentuhan perangkat keras, tanpa keacakan.
• Kolam menyusut: alas yang lebih kecil dan jendela yang lebih sempit semakin tinggi kamu memanjat.
• Tanpa iklan. Tanpa akun. Tanpa pelacakan. Bahkan tanpa internet.
• Rentetan harian untuk para setia.
Di suatu tempat setelah landasan pendaratan 30, jendela pendaratan menjadi sangat sulit. Belum ada yang melihat puncak kolam. Seberapa jauh Anda bisa melangkah?
