Hop GAME
Halten zum Aufladen, loslassen zum Springen. Je länger du hältst, desto weiter fliegt der Frosch. Lande genau in der Mitte oder versenke dein Gesicht im Teich. Das ist das ganze Spiel.
FREIES KLETTERN · Dieselbe Leiter, immer.
Das Timing jedes Sprungbretts ist für jeden Spieler und jeden Durchgang festgelegt. Lerne den Teich kennen, klettere höher und jage deinem besten Sprungbrett hinterher.
TEICH DES TAGES · Ein Aufstieg pro Tag.
Die gleichen Sprungbretter für die ganze Welt, frisch vom aktuellen Datum. Ein offizieller Versuch. Teile deinen Aufstieg als spoilerfreie Karte und lass die anderen im Gruppenchat neidisch werden.
• Eine Berührung. Kein Tutorial. Du weißt bereits, wie man springt.
• Scheitern ist immer deine Schuld: Feste Physik, Hardware-Timing, keine Zufälligkeit.
• Der Teich wird kleiner: Kleinere Sprungbretter und engere Zeitfenster, je höher du kletterst.
• Keine Werbung. Keine Konten. Kein Tracking. Nicht einmal Internet.
• Tägliche Serien für die Treuen.
Irgendwo hinter Landeplatz 30 werden die Fenster der Landebahn unerbittlich. Niemand hat die Spitze des Teichs gesehen. Wie weit kommst du?
