Tongits King Offline GAME
टोंगिस्ट का लक्ष्य ट्रिक्स जीतकर, मूल्यवान कार्ड एकत्र करके और अपने संसाधनों का रणनीतिक प्रबंधन करके सबसे अधिक अंक प्राप्त करना है। खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को मात देने के लिए जोखिम और इनाम को संतुलित करना चाहिए।
उद्देश्य
लक्ष्य मेल्ड (सेट या रन) बनाकर अपने बेजोड़ कार्ड (डेडवुड) को कम करना है।
"टोंगिट्स" (अपना हाथ खाली करके), प्रतिद्वंद्वी को फोल्ड करने के लिए मजबूर करके, या डेक खत्म होने पर सबसे कम डेडवुड पॉइंट प्राप्त करके जीतें।
सेटअप
खिलाड़ी: 3
डेक: मानक 52-कार्ड डेक
डीलर: पहले राउंड के लिए यादृच्छिक रूप से चुना जाता है, फिर दक्षिणावर्त घूमता है।
कार्ड रैंकिंग
ऐस (A) कम है (A-2-3 मान्य है, लेकिन Q-K-A मान्य नहीं है)।
नंबर कार्ड (2-10) उनके अंकित मूल्य के बराबर हैं।
फेस कार्ड (J, Q, K) प्रत्येक 10 अंक के होते हैं।
गेमप्ले
डीलिंग:
डीलर खुद को 12 कार्ड और प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को 11 कार्ड देता है।
शेष कार्ड ड्रॉ पाइल बनाते हैं, जिसमें एक कार्ड को डिस्कार्ड पाइल के रूप में फेस-अप करके रखा जाता है।
टर्न लेना:
डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है।
टर्न पर, खिलाड़ी को:
कार्ड निकालना चाहिए (या तो डिस्कार्ड पाइल से या ड्रॉ पाइल से)।
मेल्ड बनाएं (वैकल्पिक, 3+ समान रैंक वाले कार्ड के सेट या एक ही सूट के 3+ लगातार कार्ड के अनुक्रम हो सकते हैं)। अपनी बारी समाप्त करने के लिए एक कार्ड त्यागें।
विशेष चालें:
सागासा (चैलेंज मेल्ड): खिलाड़ी ड्रॉ किए गए डिस्कार्ड को चुनौती दे सकते हैं यदि वे तुरंत उजागर मेल्ड में जोड़ सकते हैं।
बर्न (रोका गया मूव): यदि कोई प्रतिद्वंद्वी आपको आवश्यक कार्ड खींचने से रोकता है, तो आपकी अगली बारी डेक से ड्रॉ होनी चाहिए।
जीतने की शर्तें
टोंगिट्स (तत्काल जीत): एक खिलाड़ी अपने सभी कार्डों को मिलाकर (अंतिम कार्ड को त्यागकर) तुरंत जीत जाता है।
ड्रा पाइल थकावट: जब ड्रा पाइल में कोई और कार्ड नहीं बचता, तो राउंड समाप्त हो जाता है।
फाइट (ड्रा कंडीशन): अगर किसी खिलाड़ी को लगता है कि उसके पास सबसे कम डेडवुड है, तो वह "फाइट" घोषित कर सकता है, जिससे सभी खिलाड़ियों को अपने बेमेल कार्ड पॉइंट की तुलना करने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
स्कोरिंग और भुगतान
टोंगिट्स जीत: खिलाड़ी सभी दांव जीतता है।
फाइट जीत: सबसे कम डेडवुड पॉइंट वाला खिलाड़ी जीतता है।
फोल्ड लॉस: अगर कोई खिलाड़ी फोल्ड करता है, तो बाकी दो खिलाड़ी हाथों की तुलना करते हैं।
बर्न्ड प्लेयर: अगर कोई खिलाड़ी खेल नहीं सकता या फंस जाता है, तो वह अपने आप हार जाता है।
अतिरिक्त नियम
अगर खिलाड़ी ड्रा या मेल्ड नहीं कर पाते हैं, तो वे "पास" कर सकते हैं।
अगर गेम फाइट या डेक की कमी पर पहुंचता है, तो डेडवुड पॉइंट विजेता का निर्धारण करते हैं।
खिलाड़ी विरोधियों को गुमराह करने के लिए उच्च-मूल्य वाले कार्ड त्यागकर "ब्लफ़" कर सकते हैं।
