Deploy units, manage resources, and conquer the enemy base in a strategy game.

احدث اصدار

الإصدار
تحديث
٠٨‏/١٢‏/٢٠٢٥
مطوّر البرامج
عمليات التثبيت
١٠٠٬٠٠٠+

App APKs

Stick War: Merge Battle Legacy GAME

Stick Clash: Battle Simulator: صُممت الوحدات كشخصيات عصا منمقة بظلال واضحة ومميزة. يجب أن تكون الاختلافات في الأسلحة/المعدات (مثل السيوف والأقواس والدروع) واضحة وسهلة التمييز.

واجهة مستخدم واضحة: صمم واجهة مستخدم بسيطة وبديهية مع أزرار وأيقونات كبيرة وسهلة اللمس. استخدم نصًا واضحًا وإشارات بصرية لتوصيل المعلومات.

أسلوب اللعب والميكانيكا (التمثيل المرئي):
ساحة معركة ذات تمرير جانبي: تُعرض ساحة المعركة كعرض ثنائي الأبعاد ذي تمرير جانبي، مما يسمح للاعبين برؤية تقدم المعركة بسهولة.

نشر الوحدات: ينشر اللاعبون وحدات شخصيات العصا من قاعدتهم على الجانب الأيسر من الشاشة. تتحرك الوحدات تلقائيًا نحو قاعدة العدو على اليمين.

إدارة الموارد: تُمثل الموارد (مثل الذهب والمانا) بصريًا بواسطة شريط أو عرض رقمي في أعلى أو أسفل الشاشة. تشير الأيقونات إلى نوع المورد.

أنواع الوحدات والقدرات:
تتميز وحدات شخصيات العصا المختلفة بمظهرها المميز بناءً على فئاتها (مثل: المبارز، الرامي، الساحر).

تُمثل القدرات الخاصة بصريًا بتأثيرات الجسيمات أو الرسوم المتحركة (مثل: مسار ناري لكرة نارية للساحر، ودرع دوّار لتعزيز دفاعي).

النصر/الهزيمة: يُمثل النصر بتدمير قاعدة العدو، مصحوبًا بتأثيرات بصرية مثل الانفجارات أو رسوم متحركة احتفالية. أما الهزيمة فتُظهر بتدمير قاعدة اللاعب، مع تأثيرات تدميرية مماثلة.

نظام الترقية: تُعرض قوائم الترقية كشبكة من الأيقونات، تعرض ترقيات الوحدات، وتحسينات الأبراج، وتعزيزات الموارد.

الهجمات الخاصة: تُعرض الهجمات الخاصة برسوم متحركة مبالغ فيها وتأثيرات جسيمية لإبراز قوتها.

الشعور العام:

يجب أن يكون الأسلوب المرئي واضحًا وموجزًا، مما يُمكّن اللاعبين من فهم ساحة المعركة بسهولة واتخاذ قرارات استراتيجية.

يجب أن تكون الرسوم المتحركة سلسة وسريعة الاستجابة، مما يُقدم تغذية راجعة مُرضية لتصرفات اللاعب.

يجب أن يكون المظهر الجمالي العام جذابًا وجذابًا بصريًا، مما يشجع اللاعبين على الاستمرار في اللعب.
قراءة المزيد

اعلان

#} #}