TripQuest GAME
Ai: Trò chơi có 1 tổng thể và 3 nhóm người chơi. Chúng tôi đề nghị giáo viên là giáo viên. Nó hoạt động như trọng tài của trò chơi, hòa giải xung đột, kể lại những thách thức, thông báo cho mỗi nhóm, cho dù các hành động / phản hồi là chính xác hay không, và thúc đẩy các nhóm làm việc cộng tác.
Trong tường thuật, các nhóm có một lượng thời gian và tiền bạc nhất định để thực hiện các thử thách.
Mục tiêu: Giải quyết chung các thách thức được đề xuất và đạt được mục tiêu của Quest.
Về Quest: Đề xuất của Quest là đến thăm các địa điểm (bảo tàng, điểm lịch sử, vv) tại một thành phố cụ thể để thu thập thông tin liên quan đến các cuộc chiến tranh thế giới và / hoặc việc thành lập Liên Hiệp Quốc.
Mỗi nhiệm vụ được tạo thành từ những thách thức phụ như đến sân bay, tìm ra khách sạn nào gần nhất hoặc hỏi nơi có trạm xe buýt. Các nhóm nhận lời khuyên từ vựng bằng tiếng Anh và bản dịch tiếng Bồ Đào Nha. Thầy có thể chọn có hay không hiển thị bản dịch cho lớp. Sau khi giải quyết từng thử thách, chuyến đi tiếp tục.
Để bắt đầu:
(1) Chia lớp thành 3 nhóm (Đỏ, Lục và Xanh dương).
(2) Chọn "Bắt đầu trò chơi".
(3) Chọn "Một trận đấu mới" hoặc "Tiếp tục", trong trường hợp này, nhiệm vụ cuối cùng sẽ được khởi động lại.
(4) Đọc cho tất cả những người tham gia "Nhiệm vụ", thời gian tối đa để hoàn thành, và tổng giá trị tiền mặt mà các nhóm có thể sử dụng trong Quest.
(5) Mỗi nhóm nên giải quyết thử thách và trả lời chủ nhân sẽ đưa vào ứng dụng và đưa ra kết quả cho nhóm. Trò chơi tiếp tục cho đến khi Quest, giống như những thử thách khác nhau, được hoàn thành.
TripQuest đã được tạo ra trong Unicef-Samsung Marathon - Công nghệ di động tại trường học, bởi nhóm TRIP của Trung tâm Khoa học và Văn hóa Vị thành niên của Vitória da Conquista - Bahia.
