Corto RPG? Viaje en TripQuest y aprenda inglés e historia.

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TripQuest GAME

Lo que: Trip Quest es una aplicación inspirada en la lógica de un juego de rol - RPG, un juego colaborativo en el que las personas participan en narrativas guiadas por un "maestro". Trip Quest simula situaciones de un viaje que desafían a los jugadores a comunicarse en inglés y aprender sobre hechos históricos.

Quien: El juego tiene 1 maestro y 3 grupos de jugadores. Sugerimos que el maestro sea el profesor. El actor actúa como árbitro del juego, mediando conflictos, narrando los desafíos, informando a cada grupo, si las acciones / respuestas son correctas o no y motivan a los grupos a trabajar en colaboración.
En la narrativa, los grupos tienen un cierto tiempo y dinero para realizar los desafíos.

Objetivo: Resolver colectivamente los desafíos propuestos y alcanzar el objetivo de la Quest.

Sobre la Quest: La propuesta de Quest es visitar lugares (museo, punto histórico, etc.) en una determinada ciudad para obtener informaciones relacionadas con las guerras mundiales y / o la creación de la ONU.
Cada Quest está compuesta por desafíos secundarios como, por ejemplo, al llegar al aeropuerto, buscar (en inglés) cuál es el hotel más cercano o preguntar dónde está el punto de autobús. Los grupos reciben consejos de vocabulario en Inglés y la traducción al portugués. El maestro puede elegir si presenta o no la traducción a la clase. Después de la resolución de cada desafío el viaje continúa.

Para empezar:
(1) Se divide la clase en tres grupos (Rojo, Verde y Azul).
(2) Seleccione "Iniciar el juego".
(3) Elegir "Una nueva partida" o "Continuar", en este caso, la última Quest será reiniciada.
(4) Leer para todos los participantes a "Quest", el tiempo máximo para la conclusión y el valor total en dinero que los grupos podrán utilizar en la Quest.
(5) Cada grupo deberá resolver el desafío y llevar la respuesta al maestro que insertará en la aplicación y dará el resultado al grupo. El juego continúa hasta que la Quest, como los diversos desafíos, sea finalizada.

El TripQuest fue creado en la Maratón Unicef-Samsung - Tecnologías móviles en la escuela, por el equipo TRIPULACIÓN del Centro Juvenil de Ciencia y Cultura de Vitória da Conquista - Bahia.
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