Projectile Fighter là một trò chơi arcade đầy thử thách, nơi bạn có thể chọn từ nhiều nhân vật độc đáo với nhiều khả năng để chiến đấu chống lại một loạt nhân vật trong trận chiến ném đạn. Projectile Fighter giống như một trò chơi đối kháng nhưng chủ yếu là đạn được sử dụng để quyết định kết quả của một trận đấu. Projectile Fighter có thể sử dụng nhiều nguyên tố cho đạn bao gồm ánh sáng, bóng tối, gió, magma, đất, sét, nước, lửa, băng, thực vật và độc đáo. Độc đáo sẽ áp dụng cho bất kỳ đạn nào không thuộc bất kỳ nguyên tố nào khác. Tất cả các nguyên tố ngoại trừ độc đáo đều có một điểm yếu (nguyên tố mà chúng yếu) và một phản đòn (nguyên tố mà chúng phản đòn). Tất cả các nhân vật đều có một ái lực/nguyên tố xác định nguyên tố mạnh nhất của chúng, các nguyên tố mà chúng kháng cự và các nguyên tố mà chúng có thể hấp thụ. Projectile Fighter có thể sử dụng các kỹ thuật cơ bản để tấn công bằng cách ném đạn theo nhiều hướng khác nhau (theo chiều ngang hoặc theo đường chéo lên trên khi đứng và theo đường chéo xuống dưới khi nhảy) và chúng có thể tự vệ bằng cách phản đòn, né tránh, nhảy qua và/hoặc hấp thụ đạn. Các đấu sĩ ném bom cũng có thể sử dụng một danh sách dài các kỹ thuật đặc biệt để tấn công, phòng thủ hoặc tăng sức mạnh cho bản thân. Tất cả các nhân vật đều có khả năng sử dụng bất kỳ kỹ thuật nào nhưng họ có nhiều khả năng sử dụng các kỹ thuật yêu thích của mình. Đọc hướng dẫn/sổ tay hướng dẫn trong trò chơi để biết thêm thông tin về cơ chế, kỹ thuật và thuật ngữ liên quan đến trò chơi. Đấu sĩ ném bom bao gồm nhạc và có nhạc nền gồm 7 bản nhạc. Nhiều loại đạn khác nhau bao gồm năng lượng ánh sáng, xoáy tối, lốc xoáy (gió), quả cầu magma, thiên thạch (đất), tia sét, quả cầu nước, quả cầu lửa, gai băng, lá (cây), gỗ (cây), năng lượng ki, kim cương, chùm năng lượng, chùm mắt, sóng xung kích, shuriken, năng lượng hoàng hôn, xoáy hoàng hôn và ngôi sao. Nhiều lớp/loại nhân vật khác nhau bao gồm bình thường, android, pháp sư, kiếm sĩ, ninja, lai, người ngoài hành tinh và thần. Nhiều loại màn chơi và nội dung của chúng bao gồm... Màn chơi sáng - bầu trời thiên đường, mây và mặt trời sáng. Màn chơi tối - thành phố về đêm với các tòa nhà chọc trời và trăng tròn hoặc trăng lưỡi liềm. Màn chơi gió - đồng cỏ và lốc xoáy khổng lồ. Màn chơi magma - núi lửa chứa đầy dung nham liên tục phun trào. Giai đoạn Trái đất - một khu vực đá với những ngọn núi lớn. Giai đoạn Sét - mưa và tia chớp. Giai đoạn Nước - thác nước. Giai đoạn Lửa - ngọn lửa xanh. Giai đoạn Băng - tuyết, mặt đất băng giá, núi và cây thông. Giai đoạn Thực vật - một khu rừng xanh đầy cỏ và cây cối. Giai đoạn Độc đáo - không gian bên ngoài, mặt đất cầu vồng, các thiên thể, hành tinh, hố đen, mặt trăng, mặt trời và vô số các vì sao. Projectile Fighter là một trò chơi rất khó đòi hỏi phản xạ, phản ứng tốt, kiên nhẫn và tập trung để thành công.
Một số kỹ thuật đặc biệt bao gồm...
BIG SHOT - Ném một viên đạn lớn hơn, bền hơn và mạnh hơn một viên đạn có kích thước bình thường.
SPACE SHOT - Tạo một cổng thông tin ở nửa màn hình và một viên đạn được bắn ra khỏi đó.
CHARGE SHOT - Tích năng lượng để ném một viên đạn lớn hơn, bền hơn, mạnh hơn và nhanh hơn một viên đạn có kích thước bình thường.
METEOR SHOT - Triệu hồi 3 viên đạn từ trên trời.
BARRIER - Tạo một rào chắn bảo vệ người dùng khỏi các cuộc tấn công.
MIRROR - Tạo một tấm gương có thể tự động phản chiếu các vật thể có thể bị chệch hướng của đối thủ.
PHASE - Trở nên vô hình.
BLACKHOLE - Tạo một lỗ đen hút mọi vật thể có thể bị vật thể của đối thủ bắn ra.
KINETIC BLOCK - Tạo một chướng ngại vật di chuyển lên xuống và có khả năng chặn các vật thể có thể bị vật thể có của đối thủ bắn ra.
STOP TIME - dừng hoàn toàn chuyển động của các vật thể có của đối thủ.
ASTRAL CLONE - Sử dụng phép chiếu astral để ném các vật thể có.
ALTER TERRAIN - Thay đổi yếu tố sân khấu thành yếu tố có lợi cho một trong các yếu tố cấp cao của người sử dụng kỹ thuật.
CURE - Phục hồi một số HP.
POWER AURA - Tạo ra một hào quang màu đỏ và tăng sức mạnh tạm thời.
Để biết danh sách đầy đủ các kỹ thuật, hãy đọc hướng dẫn trong trò chơi.