Projectile Fighter — сложная аркадная игра, в которой вы можете выбирать из большого разнообразия уникальных персонажей с множеством способностей, чтобы сражаться с толпой персонажей в битве снарядов. Projectile Fighter похож на файтинг, но в основном снаряды используются для определения исхода матча. Бойцы-снаряды могут использовать различные элементы для снарядов, включая свет, тьму, ветер, магму, землю, молнию, воду, огонь, лед, растение и уникальный. Уникальный будет применяться к любому снаряду, который не попадает ни под один из других элементов. Все элементы, за исключением уникального, имеют слабость (элемент, к которому они слабы) и контр(элемент, которому они противостоят). У всех персонажей есть сродство/элемент, который определяет их самый сильный элемент, элементы, к которым они устойчивы, и элементы, которые они могут поглощать. Бойцы-снаряды могут использовать базовые приемы для атаки, бросая снаряды в разных направлениях (горизонтально или по диагонали вверх стоя и по диагонали вниз во время прыжка), и они могут защищать себя, отклоняя, уклоняясь, перепрыгивая и/или поглощая снаряды. Бойцы-снаряды также могут использовать длинный список специальных приемов для атаки, защиты или усиления себя. Все персонажи способны использовать любые приемы, но, скорее всего, они будут использовать свои любимые приемы. Прочтите внутриигровое руководство/руководство, чтобы получить больше информации о механике, приемах и терминологии, связанной с игрой. Projectile Fighter включает музыку и имеет саундтрек с 7 треками. Различные типы снарядов включают световую энергию, темный вихрь, торнадо (ветер), магматический шар, метеор (земля), молнию, водный шар, огненный шар, ледяной шип, лист (растение), дерево (растение), энергию ки, алмаз, энергетический луч, глазной луч, ударную волну, сюрикен, сумеречную энергию, сумеречный вихрь и звезду. Различные классы/типы персонажей включают обычного, андроида, мага, мечника, ниндзя, гибрида, инопланетянина и божества. Различные типы стадий и то, из чего они состоят, включают... Светлая стадия - небесное небо, облака и яркое солнце. Темная стадия - ночной город с небоскребами и полной или полумесяцем. Стадия ветра — луг и гигантский торнадо. Стадия магмы — вулкан, полный лавы, который постоянно извергается. Стадия земли — каменистая местность с большими горами. Стадия молнии — дождь и молнии. Стадия воды — водопад. Стадия огня — синее пламя. Стадия льда — снег, ледяная земля, горы и сосны. Стадия растения — зеленый лес, полный травы и деревьев. Уникальная стадия — открытый космос, радужная земля, небесные тела, планеты, черная дыра, луна, солнце и множество звезд. Projectile Fighter — очень сложная игра, требующая хороших рефлексов, реакции, терпения и сосредоточенности для достижения успеха.
Некоторые из специальных приемов включают...
BIG SHOT — бросьте снаряд, который больше, прочнее и сильнее снаряда обычного размера.
SPACE SHOT — создайте портал на половине экрана, и из него выстрелит снаряд.
CHARGE SHOT — зарядите энергию, чтобы бросить снаряд, который больше, прочнее, сильнее и быстрее снаряда обычного размера.
METEOR SHOT - Вызвать 3 снаряда с неба.
BARRIER - Создать барьер, который защищает пользователя от атак.
MIRROR - Создать зеркало, которое может автоматически отражать отклоняемые снаряды противника.
PHASE - Стать неосязаемым.
BLACKHOLE - Создать черную дыру, которая всасывает любые снаряды противника.
KINETIC BLOCK - Создать препятствие, которое движется вверх и вниз и может потенциально блокировать снаряды противника.
STOP TIME - Полностью остановить движение снарядов противника.
ASTRAL CLONE - Использовать астральную проекцию, чтобы бросать снаряды.
ALTER TERRAIN - Измените элемент сцены на тот, который приносит пользу одному из высокоуровневых элементов пользователя техники.
CURE - Восстановить немного HP.
POWER AURA - Создать красную ауру и временно увеличить силу.
Полный список техник читайте в руководстве в игре.