เล่นเกม AI เรียงห้าตัวขนาด 9x9 พร้อมโฆษณา สถิติ และดีไซน์เรียบง่ายสวยงาม

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
12 ก.ค. 2569
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
Google Play ID
การติดตั้ง
0+

App APKs

Gomoku Lite GAME

**Gomoku Lite — เกมเรียงห้าตัวแบบย่อส่วน**

Gomoku Lite ย่อส่วนเกมกลยุทธ์เรียงห้าตัวสุดคลาสสิกให้เหลือเพียงกระดานขนาด 9x9 ที่เน้นการใช้งานจริง พร้อมสุนทรียภาพแบบมินิมอลสีขาวสะอาดตา เล่นเป็นฝ่ายดำสู้กับ AI ที่ใช้การคำนวณแบบฮิวริสติกส์ฝ่ายขาว ใครเรียงหินได้ห้าก้อนก่อนในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงมุมจะเป็นผู้ชนะ

วิธีการเล่น
- กระดานขนาด 9x9 โดยวางหินไว้ที่จุดตัด
- ผู้เล่นเลือกเล่นเป็นฝ่ายดำและเดินก่อน; AI เล่นสีขาว
- ชนะโดยการสร้างเส้นตรงห้าเส้นที่ไม่ขาดตอนในทิศทางใดก็ได้ (แนวนอน แนวตั้ง หรือสองแนวทแยง)
- เสมอหากกระดานเต็มโดยไม่มีผู้ชนะ
- การเดินครั้งสุดท้ายจะถูกไฮไลต์ด้วยจุดสีน้ำเงินจางๆ
- เส้นที่ชนะจะถูกไฮไลต์ด้วยสีเขียวข้ามหินทั้งห้าก้อน

คู่ต่อสู้ AI
- AI ให้คะแนนแบบฮิวริสติก: ประเมินจุดตัดที่ว่างเปล่าทุกจุดตาม 4 ทิศทาง
- ตารางการให้คะแนนตามรูปแบบ: เปิดสี่ (100000), สี่ (10000), เปิดสาม (1000), สาม (100), สอง (100) เป็นต้น

- การตรวจจับการเดินหมากที่ถูกบังคับ: เลือกเดินหมากที่ชนะทันที หรือบล็อกการเดินหมากที่ชนะของฝ่ายตรงข้าม
- โบนัสสำหรับการเล่นตรงกลาง เพื่อส่งเสริมการเล่นตรงกลาง
- การตอบสนองระดับมิลลิวินาที เหมาะสำหรับระดับความยาก "Lite" ระบบยกเลิกการกระทำ
- ยกเลิกการกระทำได้ฟรี 3 ครั้งต่อเกม (ย้อนกลับการเดินหมากครั้งล่าสุดของทั้งผู้เล่นและ AI)
- เมื่อยกเลิกการกระทำหมดแล้ว ให้ดูโฆษณาเพื่อรับสิทธิ์ยกเลิกเพิ่มอีก 3 ครั้ง
- การใช้งานการยกเลิกการกระทำจะถูกติดตามในแต่ละเกม (มีผลต่อความสำเร็จ "Flawless")

การออกแบบภาพ: ธีมสีขาวแบบมินิมอล
- พื้นหลังสีขาวนวลอบอุ่น (#FAFAFA), พื้นผิวกระดานสีขาวบริสุทธิ์ (#FFFFFF)
- สีดำถ่าน (#212121) แทนหมากสีดำ
- เส้นตารางสีเทาปานกลาง (#9E9E9E) เพื่อลดความคมชัด
- สีน้ำเงินอ่อน (#1976D2) สำหรับเครื่องหมายการเดินหมากครั้งล่าสุด
- สีเขียวป่า (#2E7D32) สำหรับเส้นชนะ, สีแดงเข้ม (#C62828) สำหรับ ข้อผิดพลาด
- หินสีดำ: สีดำทึบ ไม่มีเส้นขอบ; หินสีขาว: สีขาวเติมด้วยเส้นขอบสีเทา
- ภาพเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลและผ่อนคลาย (300–400 มิลลิวินาที, เร่งและลดความเร็ว)
- ตัวอักษรแบบไม่มีเชิงสำหรับข้อความ ตัวอักษรแบบไม่มีเชิงขนาดกลางสำหรับตัวเลข
- ความคมชัดสูง: ข้อความหลัก 13.6:1 (AAA) ตรงตามมาตรฐาน WCAG AA+

หน้าและการนำทาง
- หน้าหลัก/กิจกรรม: ส่วนหัวที่มีโลโก้หินสีดำและสีขาว ปุ่มเล่นขนาดใหญ่ ตารางไทล์ 2x2 (ประวัติ/สถิติ/ความสำเร็จ/วิธีการเล่น) การ์ดการตั้งค่าแบบเต็มความกว้าง; กดปุ่มย้อนกลับสองครั้งเพื่อออก
- GameActivity: แถบเครื่องมืออยู่ตรงกลาง, ตัวบ่งชี้ตาเดิน, ตัวนับจำนวนตาเดิน, กระดาน GridLayout 9x9, ปุ่มเลิกทำ/เริ่มใหม่, ตัวนับการเลิกทำทางซ้าย
- HistoryActivity: RecyclerView ของเกมที่ผ่านมา (ไอคอนผลลัพธ์, "ฝ่ายดำชนะ · 42 ตาเดิน", เวลาสัมพัทธ์), สถานะว่าง
- StatisticsActivity: การ์ดฮีโร่จำนวนเกมทั้งหมด, อัตราการชนะพร้อมแถบความคืบหน้า, การ์ดสามสี (เขียว/แดง/เทา) แสดงการชนะ/แพ้/เสมอ, การ์ดคู่แสดงสถิติปัจจุบัน/ดีที่สุด, จำนวนตาเดินเฉลี่ย
- AchievementsActivity: RecyclerView ของ 8 ความสำเร็จพร้อมสถานะการปลดล็อกและตัวนับในแถบเครื่องมือ
- HowToPlayActivity: ส่วน 🎯 เป้าหมาย / 📜 กฎ / 💡 เคล็ดลับ พร้อมอิโมจิน่ารักๆ
- SettingsActivity: ตัวเลือกเปิด/ปิดเสียง / การสั่น / แสดงจำนวนตาเดิน, ข้อมูลธีม, เวอร์ชัน
- การนำทางแบบหลายกิจกรรม (ไม่มีแท็บด้านล่าง); หน้าเสริมจะกลับไปยังหน้าแรกผ่านแถบเครื่องมือ หน้าเกมแสดงกล่องโต้ตอบยืนยันที่ด้านหลัง

กล่องโต้ตอบแบบกำหนดเอง
- กล่องโต้ตอบเกมจบ: ไอคอนผลลัพธ์, หัวข้อ H1 (คุณชนะ / AI ชนะ / เสมอ), คำบรรยายย่อย (จำนวนตาเดิน + ระยะเวลา), ปุ่มเริ่มเกมใหม่ / กลับไปที่หน้าหลัก; การกดปุ่มย้อนกลับจะปิดเป็นหน้าหลัก
- กล่องโต้ตอบยืนยัน: หัวข้อ + ข้อความ + ยกเลิก/ยืนยัน ใช้สำหรับการยืนยันการเริ่มเกมใหม่และการออก
- มุมโค้งมนตาม CardView ที่มีความสูง 8dp, ความกว้างหน้าจอ 86%, ความสูง WRAP_CONTENT

ระบบความสำเร็จ (8 ความสำเร็จ)
- ชนะครั้งแรก, ชนะสิบครั้ง, ชนะห้าสิบครั้ง
- สตรีคฮิต (ชนะติดต่อกัน 5 ครั้ง)
- ชนะเร็ว (ชนะภายใน 15 ตาเดินหรือน้อยกว่า)
- ไร้ที่ติ (ชนะโดยไม่ใช้การยกเลิกใดๆ)
- เสมอ (จบเกมด้วยการเสมอ)
- ปกติ (เล่น 25 เกม)
- สถานะการปลดล็อกจะถูกบันทึกไว้ใน SharedPreferences; แถบเครื่องมือแสดง "X / 8 ปลดล็อกแล้ว"

การผสานรวมโฆษณา
- ผสานรวม SDK TradPlus ผ่านโมดูล tradplus-sdk อิสระ
- รองรับ 12 เครือข่ายโฆษณา: AdMob, Meta, Unity, Mintegral, Pangle, AppLovin, IronSource, Vungle, Chartboost, InMobi, Tapjoy, Maio
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้า: แสดงหลังจากเกมจบ เมื่อผู้ใช้แตะ เริ่มเกมใหม่ หรือ กลับไปหน้าแรก — จำกัด 1 ครั้งต่อเซสชัน
- โฆษณาแบบให้รางวัล: แสดงเมื่อจำนวนการยกเลิกถึง 0 และผู้ใช้แตะ ยกเลิก — ให้สิทธิ์ยกเลิกเพิ่ม +3 ครั้ง; จำกัด 1 ครั้งต่อเซสชัน
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

#} #}