Economica Island GAME
[คุณสมบัติของเกม]
■ ตัวชี้วัดสำคัญสองอย่าง:
- คะแนนความนิยม: ความไว้วางใจของประชาชน หากคะแนนความนิยมลดลงเหลือ 0% จะทำให้ต้องลาออกทันที จะมีการ "เลือกตั้ง" ทุกๆ 4 เทิร์น และหากคะแนนความนิยมต่ำกว่า 50% เกมจะจบลง
- สุขภาพทางการคลัง: สุขภาพทางการเงินของประเทศ การสนับสนุนประชาชนจะลดสุขภาพทางการคลัง และหากสุขภาพทางการคลังเหลือ 0 จะทำให้ประเทศผิดนัดชำระหนี้และเกมจะจบลง
■ กลไกควบคุมเศรษฐกิจ "อัตราดอกเบี้ย": เลื่อนแถบเลื่อนเพื่อปรับอัตราดอกเบี้ย
- อัตราดอกเบี้ยต่ำ: กระตุ้นธุรกิจและเพิ่มราคาหุ้น แต่จะเพิ่มอัตราเงินเฟ้อ
■ - เพิ่มอัตราดอกเบี้ย: ทำให้เศรษฐกิจชะลอตัวและลดราคาหุ้น แต่ควบคุมอัตราเงินเฟ้อ
■ "เครื่องวัดเงินเฟ้อ": รักษาอัตราเงินเฟ้อให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม (ระหว่าง 1.0% ถึง 5.0%) การเกินขอบเขตไปสู่ "ภาวะเงินเฟ้อสูงเกินไป" หรือ "ภาวะเงินฝืดสูงเกินไป" จะส่งผลให้คะแนนความนิยมลดลงอย่างมากทุกรอบ
■ นโยบายสนับสนุนและประชากรศาสตร์: ใช้การ์ดทรงพลังสองใบ: "สนับสนุนเยาวชน" และ "สนับสนุนผู้สูงอายุ"
- สนับสนุนเยาวชน: ช่วยรักษาคนหนุ่มสาวและป้องกันการขาดแคลนแรงงาน หากอัตราส่วนเยาวชนลดลงต่ำกว่า 20% พลังชีวิตของคุณจะลดลง 2 โดยอัตโนมัติทุกรอบ
- สนับสนุนผู้สูงอายุ: ช่วยเพิ่มคะแนนความนิยมอย่างมาก แต่ใช้พลังชีวิตทางการคลังจำนวนมากและเพิ่มอัตราเงินเฟ้อ
*ประสิทธิภาพของนโยบายสนับสนุนจะปรับเปลี่ยนแบบไดนามิกตามอัตราส่วนประชากรในปัจจุบัน
■ เหตุการณ์สุ่มระดับโลก: เหตุการณ์ที่ไม่สามารถคาดเดาได้ เช่น "โรคระบาด" หรือ "วิกฤตน้ำมัน" จะทดสอบภาวะผู้นำของคุณ ตอบสนองอย่างรวดเร็วโดยการปรับอัตราดอกเบี้ยเพื่อนำพาเกาะผ่านพ้นวิกฤต!
ชะตากรรมของเกาะอยู่ในมือคุณ คุณจะสามารถเอาชีวิตรอดตลอด 16 เทิร์นและก้าวขึ้นเป็นผู้นำในตำนาน (ระดับ S) ได้หรือไม่?

