Economica Island GAME
[Spelfuncties]
■ Twee cruciale meetwaarden:
- Goedkeuringsscore: Het vertrouwen van de burgers. Een score van 0% leidt tot onmiddellijk aftreden. Elke 4 beurten vinden er "verkiezingen" plaats en een goedkeuringsscore onder de 50% leidt tot een Game Over.
- Fiscale HP: De financiële gezondheid van het land. Het steunen van burgers verlaagt de HP en een score van 0 leidt tot een wanbetaling van de staatsschuld en een Game Over.
■ Economische klep "Rente": Verschuif de schuifregelaar om de rente aan te passen.
- Lagere rente: Stimuleert het bedrijfsleven en verhoogt de aandelenkoersen, maar verhoogt de inflatie.
- Rente verhogen: Koelt de economie af en verlaagt de aandelenkoersen, maar houdt de inflatie onder controle.
■ De "Inflatiethermometer": Houd de inflatie binnen de juiste marge (tussen 1,0% en 5,0%). Als de inflatie te hoog wordt (inflatie) of te laag (deflatie), leidt dit elke beurt tot een aanzienlijke daling van de goedkeuringsscore.
■ Steunbeleid en demografie: Gebruik twee krachtige kaarten: "Jeugd steunen" en "Senioren steunen".
- Jeugd steunen: Helpt jongeren te behouden en voorkomt tekorten op de arbeidsmarkt. Als het percentage jongeren onder de 20% daalt, daalt je goedkeuringsscore automatisch met 2 per beurt.
- Senioren steunen: Geeft een enorme boost aan de goedkeuringsscore, maar verbruikt aanzienlijke financiële HP en verhoogt de inflatie.
*De effectiviteit van het steunbeleid past zich dynamisch aan op basis van de huidige bevolkingssamenstelling.
■ Willekeurige wereldwijde gebeurtenissen: Onvoorspelbare gebeurtenissen zoals een pandemie of een oliecrisis stellen je leiderschap op de proef. Reageer snel door de rentetarieven aan te passen om het eiland door crises te loodsen!
Het lot van het eiland ligt in jouw handen. Kun je de 16 beurten overleven en een Legendarische Leider (S-rang) worden?
