Mex With Dices Same Room Multi GAME
Для определения ценности костей применяется следующее: наибольшее количество очков представляет десятки. наименьшее количество очков представляет единицы. Таким образом, когда выпадают 3 и 6, этот игрок получает 63 очка. Когда выбрасываются два одинаковых очка, это считается сотней. Если вы бросаете дважды 4, вы набираете 400 очков.
Специальный бросок, называемый Mexx, является наивысшим достижимым броском и состоит из 2 и 1. Если в раунде игры выбрасывается Mexx, бросающий с наименьшим результатом получает 2 штрафных очка (вместо одного). Если в том же раунде будет брошен еще один Mexx, игрок с самым низким результатом получит два дополнительных штрафных очка.
Когда каждый игрок сделает бросок, раунд проигрывает игрок с самым низким результатом. Этот игрок должен начать новый раунд и теряет одну (или более) жизней.
Каждый игрок начинает с 12 жизнями. Проигравшим в раунде считается тот, кто бросил наименьшее количество очков из всех игроков, и получает 1 штрафное очко (или больше, если был брошен mex). Пока у вас есть оставшиеся жизни, вы остаетесь в игре. Если ваши жизни достигают 0 (или ниже), вы выбываете из игры. Остальные игроки продолжают играть, пока не останется только 1 игрок. Количество начальных жизней можно установить в настройках игры.
Если ни один игрок не бросил mex в раунде, игрок, который бросает, может решить закончить раунд. Это может быть полезно, если у этого игрока низкий результат и есть еще игроки, которым разрешено бросать в этом раунде. В этом случае есть риск, что эти игроки также бросят mexx. Если игрок решает прервать раунд, и у этого игрока такой же самый низкий результат, как у предыдущего игрока в этом раунде, только значение кубика игрока, прервавшего раунд, уменьшится на 1.
Если в раунде два или более игроков выкинули одинаковое самое низкое количество очков, то эти игроки играют один дополнительный раунд, чтобы определить, кто действительно проигрывает раунд. Однако в этом раунде вы можете бросить только 1 раз вместо обычных 3 раз. При необходимости это можно повторить. Если, например, в результате обычного раунда 3 игрока с самым низким результатом и 2 игрока остаются в 1-м дополнительном раунде, то для определения результата обычного раунда необходим 2-й дополнительный раунд.
Последний игрок в случае ничьей может выбрать, как следует подсчитывать значение кубика: в очках или мекс. С очками только 2 и 5 становятся 7, 1 и 2 становятся 3 (поэтому мекса нет). При подсчете мекс используется обычный подсчет мекс, поэтому 3 и 6 дают 63. Мексиканец, брошенный в дополнительном раунде, все еще считается самым высоким, но проигравший не теряет дополнительных жизней.
Если вам удается сыграть раунд без проигрыша, вы получаете 1 очко. Если вы бросаете мекс в этом раунде, вы получаете 2 дополнительных очка. Если вы проигрываете раунд, вы теряете одно очко. Если вам удается остаться последним оставшимся игроком, вы получаете 5 дополнительных очков.
