Mex With Dices Same Room Multi GAME
पासे का मूल्य निर्धारित करने के लिए निम्नलिखित लागू होता है: पिप्स की सबसे अधिक संख्या दहाई को दर्शाती है। पिप्स की सबसे कम संख्या इकाइयों को दर्शाती है। इसलिए जब 3 और 6 फेंके जाते हैं, तो इस खिलाड़ी के पास 63 अंक होते हैं। जब दो बराबर पिप्स फेंके जाते हैं, तो इसे सौ के रूप में गिना जाता है। यदि आप डबल 4 फेंकते हैं, तो आपने 400 अंक बनाए हैं।
एक विशेष थ्रो, जिसे मेक्स कहा जाता है, वह सबसे अधिक प्राप्त करने योग्य थ्रो है और इसमें 2 और 1 होते हैं। यदि गेम राउंड में मेक्स फेंका जाता है, तो सबसे कम फेंकने वाले को 2 पेनल्टी पॉइंट (एक के बजाय) मिलते हैं। यदि उसी राउंड में कोई दूसरा मेक्स फेंका जाता है, तो सबसे कम फेंकने वाले को दो अतिरिक्त पेनल्टी पॉइंट मिलेंगे।
जब प्रत्येक खिलाड़ी फेंक देता है, तो सबसे कम स्कोर वाला खिलाड़ी राउंड हार जाता है। इस खिलाड़ी को एक नया राउंड शुरू करना होता है और एक (या अधिक) जीवन खो देता है।
प्रत्येक खिलाड़ी 12 जीवन के साथ शुरू करता है। एक राउंड का हारने वाला वह होता है जिसने सभी खिलाड़ियों में से सबसे कम स्कोर फेंका है और उसे 1 पेनल्टी पॉइंट (या अधिक, यदि कोई मेक्स फेंका गया है) मिलता है। जब तक आपके पास जीवन शेष है, आप खेल में बने रहते हैं। यदि आपके जीवन 0 (या उससे कम) पर पहुँच जाते हैं, तो आप खेल से बाहर हो जाते हैं। अन्य खिलाड़ी तब तक खेलना जारी रखते हैं जब तक कि केवल 1 खिलाड़ी शेष न रह जाए। गेम विकल्पों में शुरुआती जीवन की संख्या निर्धारित की जा सकती है।
यदि किसी खिलाड़ी ने राउंड में मेक्स नहीं फेंका है, तो फेंकने वाला खिलाड़ी राउंड समाप्त करने का निर्णय ले सकता है। यह तब उपयोगी हो सकता है जब इस खिलाड़ी का स्कोर कम हो और इस राउंड में फेंकने के लिए अभी भी खिलाड़ी हों। उस स्थिति में यह जोखिम है कि ये खिलाड़ी भी मेक्स फेंकेंगे। यदि कोई खिलाड़ी किसी राउंड को निरस्त करने का निर्णय लेता है और इस राउंड में इस खिलाड़ी का स्कोर पिछले खिलाड़ी के समान न्यूनतम है, तो राउंड निरस्त करने वाले खिलाड़ी के पासे का मूल्य केवल 1 कम होगा।
यदि किसी राउंड में दो या अधिक खिलाड़ियों ने समान न्यूनतम स्कोर फेंका है, तो ये खिलाड़ी यह निर्धारित करने के लिए एक अतिरिक्त राउंड खेलते हैं कि वास्तव में कौन राउंड हारता है। हालाँकि, इस राउंड में आप सामान्य 3 बार के बजाय केवल 1 बार फेंक सकते हैं। यदि आवश्यक हो तो इसे दोहराया जा सकता है। यदि उदाहरण के लिए सामान्य राउंड में सबसे कम स्कोर वाले 3 खिलाड़ी होते हैं और 2 खिलाड़ी पहले अतिरिक्त राउंड में रहते हैं, तो सामान्य राउंड तय करने के लिए दूसरा अतिरिक्त राउंड आवश्यक है।
टाई में अंतिम खिलाड़ी चुन सकता है कि पासे का मूल्य कैसे गिना जाना चाहिए: पिप्स, या मेक्स। पिप्स के साथ केवल 2 और 5 7 हो जाते हैं, 1 और 2 3 हो जाते हैं (इसलिए कोई मेक्स नहीं)। मेक्स काउंट के साथ सामान्य मेक्स काउंट का उपयोग किया जाता है, इसलिए 3 और 6 का योग 63 है। एक अतिरिक्त राउंड में फेंका गया मैक्सिकन अभी भी सबसे अधिक है, लेकिन हारने वाले के साथ कोई अतिरिक्त जीवन नहीं खोया जाता है।
यदि आप बिना हारे एक राउंड खेलने में कामयाब हो जाते हैं, तो आपको 1 अंक मिलता है। यदि आप उस राउंड में मेक्स फेंकते हैं, तो आपको 2 अतिरिक्त अंक मिलते हैं। यदि आप राउंड हार जाते हैं, तो आप एक अंक खो देते हैं। यदि आप बचे हुए अंतिम खिलाड़ी बनने में कामयाब हो जाते हैं, तो आपको 5 अतिरिक्त अंक मिलते हैं।
