Temple Defender GAME
De speler plaatst en upgrade totems op een rasterkaart om te voorkomen dat golven vijanden de poort binnenkomen.
- Splashscreen: Geanimeerd scherm met de speltitel.
- Hoofdmenu: Schermen met instructies voor Spelen, Hoe te spelen, Instellingen en Over.
- Voortgang: Configuratie voor het genereren van golven, waarbij het aantal vijanden en hun snelheid per golf toeneemt.
- Opties: Bedieningselementen om geluidseffecten, achtergrondmuziek en haptische feedback in of uit te schakelen.
- Verdedigingstotems: Aankoop en plaatsing van vuur-, water- en aarde-verdedigingsstructuren.
- Routepaden: Vijanden die zich via rastercellen naar hun bestemming bewegen.
- Upgradelogica: Dubbelklik of selecteer upgrades om het bereik en de schade van de totems te vergroten.
- Visuele effecten: Dynamische projectietracking en kleurrijke deeltjesexplosies bij de dood van een vijand.
- Audiosynthese: Procedureel gegenereerde akkoordsequenties via AudioTrack-audiokanalen.
- Status-HUD: Paneel dat het huidige golfnummer, de levenspunten van de poort, het goudsaldo en de score weergeeft.

