Tower-Defense-Spiel mit Totemplatzierung und Wegfindung für feindliche Wellen.

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12.07.2026
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Temple Defender GAME

Dies ist ein rundenbasiertes Tower-Defense-Spiel.
Der Spieler platziert und verbessert Totems auf einer Rasterkarte, um Wellen von Feinden am Eindringen in das Tor zu hindern.

- Startbildschirm: Animierter Spieltitel.

- Hauptmenü: Navigationsbildschirme für die Bereiche „Spielen“, „Spielanleitung“, „Einstellungen“ und „Über das Spiel“.

- Fortschritt: Konfiguration des Wellenaufkommens, die die Anzahl und Geschwindigkeit der Feinde pro Welle erhöht.

- Optionsschalter: Steuerung zum Ein- und Ausschalten von Soundeffekten, Hintergrundmusik und haptischem Feedback.

- Verteidigungstotems: Kauf und Platzierung von Feuer-, Wasser- und Erd-Verteidigungsstrukturen.

- Wegpunktpfade: Wegweisende Feinde bewegen sich entlang der Rasterzellen zum Ziel.

- Verbesserungslogik: Doppelklicken oder Auswählen von Verbesserungen, um die Reichweite und den Schaden der Totems zu erhöhen.

- Visuelle Effekte: Dynamische Projektilverfolgung und Farbpartikelexplosionen beim Tod eines Feindes.

- Audiosynthese: Prozedurale Akkordfolgen, generiert über AudioTrack-Audiokanäle.

- Status-HUD: Anzeige der aktuellen Wellennummer, der Tor-Lebenspunkte, des Goldbestands und der Punktzahl.
Weitere Informationen

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