Hex: A Connection Game GAME
「黒を海、白を陸にして、左右につなげても、一方がもう一方を通り抜けることはできません…」
ビューティフル・マインド。監督:ロン・ハワード。ユニバーサル・ピクチャーズ、2001年。
ヘックスというゲームは、1942年にデンマークの数学者、ピート・ハインによって初めて発明されました。1948年、ノーベル経済学賞を受賞したアメリカの数学者ジョン・ナッシュがこのゲームを再発明し、プリンストン大学の学生の間で人気を博しました。
ヘックスは2人用の接続ゲームです。ルールは驚くほど簡単で、1分もかからずに習得できます。各プレイヤーには、通常は赤か青の色が割り当てられています。プレイヤーは順番に、ボード全体の空いているセルを自分の色で塗ります。各プレイヤーの目的は、ボードのそれぞれの辺を繋ぐセルを繋げたパスを作ることです。最初に接続を完了したプレイヤーが勝利します。
このゲームは始めるのはとても簡単ですが、マスターするのは難しいです。このアプリが提供するコンピューターエンジンに勝利を目指してください。最後の動きが気に入らない場合は、元に戻すボタンを使用してください。設定を使用して、複雑さのレベルを上げ、スワップルールを有効にし、コンピューターに最初の動きをさせるようにします(スワップルールの有無にかかわらず)。最善の動きを知りたい場合は、ヒントボタンを試してください。
スワップルール: Hexでは最初のプレーヤーが明らかに有利なので、公平性を保つためにスワップルールを使用できます。このルールにより、最初のプレーヤーが最初の動きをした後、2番目のプレーヤーは最初のプレーヤーと位置を交換するオプションが与えられます。したがって、最初のプレーヤーは確実に勝てない最初の動きを選択せざるを得なくなります。
特に問題を見つけた場合や簡単に勝てた場合は、フィードバックを共有してください。必ずエキスパートを含むすべてのレベルを試してください。
クレジット:
このアプリの現在のコンピュータ エンジンは、Lutz Tautenhahn による実装に基づいています。
エキスパート レベルは、受賞歴のある MoHex エンジンの Project Benzene 実装に基づいています。
Hex の詳細については、以下を参照してください。
- Wikipedia: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game%29
- Hex Wiki:http://hexwiki.amecy.com
- Hex 戦略: http://hexwiki.amecy.com/index.php/Strategy
友達と一緒に Hex をプレイしたい場合は、2 人プレイ モードを使用することをお勧めします。
楽しんでください!
