Object Oriented Programming APP
Capitolo 1 Object Oriented Programming Concepts
1. Object Oriented Programming Concepts
2. Diagramma di flusso
3. diagramma di classe
4. oggetto
5. Oggetti come moduli software
interazione 6. Oggetto
7. classe
8. Metodo di ricerca
9. Gerarchie di classi
10. ereditarietà
11. il polimorfismo e incapsulamento
12. classi astratte
Capitolo 2 Classe e Dichiarazione oggetto
1. Identificare oggetti e classi
2. Rappresentazione di oggetti
3. modellazione
4. oggetti e classi relazioni
5. Associazione, Aggregazione, Composizione e rapporto di dipendenza
allocazione 6. Memoria
7. L'allocazione dinamica
Capitolo 3 oggetto implemantation
1. linguaggi di programmazione orientati agli oggetti
2. dichiarazioni di classe
3. Le dichiarazioni di oggetti
4. Messaggio invio
5. Associazione, Aggregazione e Composizione
6. associazione ricorsivo
7. molti a molti associazione
8. Argomento di passaggio
Capitolo 4 Ereditarietà e diseredazione
1. Metodi ereditati
2. Metodi ridefinito
3. L'interfaccia protetta
4. classi base astratte
5. Le proprietà pubbliche e protette
6. operazioni private
7. L'ereditarietà multipla
Capitolo 5 Studio di C ++ come orientato agli oggetti linguaggio di programmazione
Studio di C ++ come orientato agli oggetti linguaggio di programmazione



