Object Oriented Programming APP
Kapitel 1 Objektorientierte Programmierung Konzepte
1. Objektorientierte Programmierung Konzepte
2. Durchflussdiagramm
3. Klassendiagramm
4. Gegenstand
5. Objekte als Softwaremodule
6. Objekt-Interaktion
7. Klasse
8. Verfahren Lookup
9. Hierarchien von Klassen
10. Vererbung
11. Polymorphismus und Kapselung
12. Abstrakte Klassen
Kapitel 2 Klasse und Objekt-Erklärung
1. Identifizieren von Objekten und Klassen
2. Darstellung von Objekten
3. Modellierung
4. Objekte und Klassen Beziehungen
5. Assoziation, Aggregation, Komposition und Abhängigkeitsbeziehung
6. Speicherzuweisung
7. Dynamische Zuordnung
Kapitel 3 Objekt UMSETZEN
1. Objektorientierte Programmiersprachen
2. Klassendeklarationen
3. Gegenstand Erklärungen
4. Mitteilungen senden
5. Assoziation, Aggregation und Komposition
6. rekursive Vereinigung
7. Viele zu viele Assoziations
8. Argument übergeben
Kapitel 4 Vererbung und Enterbung
1. Übernommen Methoden
2. redefinierten Methoden
3. Die geschützte Schnittstelle
4. abstrakte Basisklassen
5. Öffentliche und geschützte Eigenschaften
6. Private Operationen
7. Mehrfachvererbung
Kapitel 5 Untersuchung von C ++ als objektorientierte Programmiersprache
Untersuchung von C ++ als objektorientierte Programmiersprache



