Dungeons of Legend: Underwell GAME
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Nota: este juego ofrece los dos primeros niveles gratis como prueba, el resto del juego requiere una compra. ¡Tu apoyo, tiempo y consideración son muy apreciados!
Este juego es una aventura de exploración de mazmorras en primera persona basada en cuadrículas. Está inspirado en clásicos modernos como Legend of Grimrock, así como en clásicos más antiguos como Eye of the Beholder, Dungeon Master y Lands of Lore. Cada nivel de esta mazmorra está hecho a mano para proporcionar la experiencia más inmersiva y completa. ¡Explora, busca, reúne pistas, resuelve acertijos, lucha contra monstruos y encuentra toneladas de botín y mejoras!
-Características del juego-
*Exploración: cada piso de esta mazmorra está lleno de secretos, ¡cada uno más gratificante que el anterior!
*Puzzles, acertijos y misterios: ¡Tu atención y lógica serán probadas y debidamente recompensadas!
*Monstruos: ¡los habitantes de la mazmorra no son muy amables con los extraños!
* Botín: ¡El equipo y los artículos correctos te llevarán muy lejos!
*Una mezcla de gráficos pixelados clásicos y entornos 3D
Cómo jugar:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
**************************** ¡Lanzamiento más reciente, cambios realizados! ********************************
Cambios principales:
-¡Nuevo contenido disponible! Se añadió un nuevo nivel. Este nivel es el primero de un conjunto de tres nuevos niveles que se lanzarán en futuras actualizaciones. Estos niveles son más del doble del tamaño de los niveles normales y el plan es aumentar la duración del juego a más del doble de la duración del juego original. Los nuevos niveles incluirán nuevos enemigos, elementos, trampas y más elementos de la historia integrados dentro del propio nivel. También habrá algunas áreas de mundo abierto para explorar junto con las cuevas/mazmorras que son una firma del género. En una actualización futura, se agregarán los otros dos niveles de este conjunto.
-Cambios en el sistema de mapas: el mapa ahora se llena/revela automáticamente a medida que el jugador atraviesa el nivel. También está más alejada y completamente visible. Si bien su diseño sigue siendo básico, da una idea muy clara de qué partes del nivel ya se han explorado.
-Se agregó una sección de tutoriales a la que se puede acceder desde el menú principal. Incluye imágenes útiles, consejos y sugerencias.
Ajustes y correcciones menores:
-Subir de nivel ahora hace que se reproduzca un sonido y el retrato del personaje parpadee, recordando a los jugadores que los puntos de habilidad están disponibles para asignar.
-Ganar nuevos hechizos también hace que el botón de hechizo parpadee.
-La precisión base se ha aumentado ligeramente para reducir la dificultad del juego, especialmente en las etapas anteriores.
-Se colocó un aviso de "versión de demostración" parpadeante debajo del título para indicar que se requiere una compra para acceder al juego completo.
-Consumir cualquier tipo de poción de salud ahora elimina el veneno débil.
-El consumo de cualquier elemento de elixir elimina por completo el veneno de cualquier tipo.
-Subir de nivel también elimina cualquier efecto de estado envenenado.
-Los efectos de Venom solían durar 6 turnos fijos, pero ahora se aleatorizan entre 2 y 7 turnos.
-El veneno de grado medio y fuerte ahora hace un poco más de daño, mientras que el veneno débil sigue siendo el mismo.
-Se corrigió un error relacionado con los golpes desarmados que eran demasiado poderosos.

