Cursive Writing Alphabet GAME
Al diseñar la aplicación, aplicamos las mejores prácticas pedagógicas. Diversos algoritmos desarrollados permiten que el niño reciba ayuda inteligente y oculta, para que pueda realizar cualquier tarea por sí solo, independientemente de su nivel. Esto refuerza la sensación de independencia y satisfacción con la tarea realizada.
El proceso de aprendizaje de la escritura se divide en etapas: trabajo, resumen con elogios al niño por la tarea realizada y diversión, gracias a las cuales consolidará los conocimientos y recibirá un incentivo positivo para aprender las letras de nuevo.
El juego incluye:
- Aprender las letras cursivas mayúsculas y minúsculas del alfabeto inglés y americano
- Aprender los dígitos del 0 al 9
- Juego de palabras para abrir cajas fuertes
- Juegos interactivos con objetos organizados a partir de fragmentos de imágenes. - Juego de memoria "Encuentra dos cartas"
- Juego de "píxeles"
- Juego arcade "Atrapa las letras"
Edad: Escolares, preescolares y niños pequeños (3-7 años).
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Diferencias entre las opciones de edad del niño "3-5" y "6-7"
Caja fuerte:
3-5 - Al mantener presionado el botón de la cerradura superior o inferior de la caja fuerte con el dedo, la imagen se detendrá y se bloqueará automáticamente, lo cual se confirma con el marco amarillo alrededor del elemento. Si el niño no puede hacer clic una vez, simplemente muéstrele dónde colocar el dedo y manténgalo presionado hasta que el elemento del código se detenga automáticamente.
6-7 - La cerradura de la caja fuerte no se bloquea automáticamente después de coincidir las imágenes del código; se oye un clic. El jugador debe escribir el código para abrir la caja fuerte. Requiere mayor concentración.
Escribir letras:
3-5 - Mayor tolerancia a los sensores del niño. La aplicación corrige los movimientos incorrectos de los dedos. 6-7 - El algoritmo tolera menos errores tipográficos que en el grupo (3-5).
Ordenar el rompecabezas:
3-5 - Mayor tolerancia al colocar el rompecabezas en el lugar correcto.
5-7 - Colocar el rompecabezas requiere mayor precisión.
Juego de memoria:
3-5 - 8 cartas (4 pares).
6-7 - 16 cartas (8 pares).
Juego de atrapar letras:
3-5 - Para completar la misión, basta con atrapar 5 cartas en la cesta. Al tocar una bomba, se reduce en una carta el número de cartas atrapadas.
6-7 - Necesitas recoger 15 cartas para completar la misión. Al tocar la bomba, se retiran todas las cartas de la cesta.
Juego de píxeles:
En la parte superior de la pantalla, puedes establecer un bloqueo para los elementos de dibujo correctamente pintados. Esto facilita que los niños más pequeños completen la tarea más rápido.

