《女巫之眼》 GAME
游戏设计者是Peter Malamud Smith,他同Charlie Hoey一起创作了任天堂平台的《了不起的盖茨比》游戏,同时他也独立创作了大获好评的动作解谜类手游Satellina以及Satellina Zero
。
- 独特又符合操作直觉的控制体系,为经典的游戏机制带来新鲜的体验;
- 超过50个节奏紧凑、各种元素花样频出的关卡,其中包括百余个敌人、小Boss和最终Boss;
- 画风明快的像素艺术设计;
- 30余首原创背景音乐;
- 可解锁奖励环节和挑战环节,其中包括困难模式,内含打乱重设的敌人和关卡;
- 活力充沛的疾速模式,其中包括玩家最好成绩的魅影、计时以及内置分支关卡
