和安德烈以及貓咪一起玩耍!為選擇性緘默症患者提供趣味支持。

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2026年6月28日
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O gato não comeu minha língua GAME

《貓沒吃掉我的舌頭》是一款基於阿圖爾·勞申(Artur Ra​​ushen)著作的治療性教育應用程序,旨在幫助患有選擇性緘默症的兒童在輕鬆愉快的氛圍中逐步發展語言能力,且不受社交壓力的影響。

我們兒子克服選擇性緘默症的經驗啟發了這個應用程式的開發,我們創造了一個安全空間,透過趣味互動和遊戲化元素,幫助孩子減輕與說話相關的焦慮。

主要功能:

• 跳躍遊戲(敏感度和發聲):以溫和的方式刺激發聲!對著麥克風發出聲音,幫助角色安德烈跳過障礙物。

• 朋友板(逐步暴露):以結構化的方式追蹤孩子在不同場所和社交情境下的語言發展進度。

• 模仿遊戲(聽覺減敏):錄製自己的聲音,並透過有趣的特效(例如機器人、巨人或氦氣聲)進行聆聽,從而降低敏感度並減少自我批評。

• 溝通板(輔助溝通系統):非語言溝通工具,配備個人化的聲音卡,可在孩子焦慮情緒高漲時使用。

• 猜猜這是什麼(命名和發聲):透過內建語音辨識功能,玩猜螢幕上圖形名稱的遊戲,激發孩子的自主語言表達能力。

• 家長專區:專家提供實用且資訊豐富的指導,協助孩子的溝通成長。

無煩人的廣告,無需註冊個人訊息,完全以兒童福祉為中心。立即下載,幫助您的孩子在玩耍中釋放聲音!
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