點擊螢幕即可衝刺。匹配顏色即可擊退牆壁。避免顏色錯誤。

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2026年1月8日
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1,000+

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Hop Blend GAME

遊戲目標

控制主球在不斷逼近的兩側牆壁的威脅下生存,透過吞噬同色球來保持空間,並避免與異色球發生致命碰撞。

核心機制

主球:位於螢幕中央的玩家控制球。

下落球:不斷從上方落下的彩色球。

壓縮牆:不斷向中心移動的兩側牆壁。

基本操作

點擊螢幕任意位置:主球將沿著直線向點擊位置對面的牆壁移動。

再次點擊:改變方向(僅在當前移動結束後)。

生存規則

成功條件

吞噬同色球:主球與一個顏色相同的下落球發生碰撞。

每次吞噬同色球,兩側牆壁都會短暫後退一段距離。

失敗條件(發生以下任何一種狀況遊戲結束)

顏色碰撞:主球在移動過程中與不同顏色的下落球發生碰撞。運動。

牆體擠壓:兩側牆體被壓縮到一定程度。
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