Şifre Kırıcı: Mantık Oyunu GAME
Klasik Mastermind masa oyununun bir hayranıysanız, bu modern mücadeleye bayılacaksınız. Gerçek bir zihinsel antrenman ve beyin eğitimi isteyenler için tasarlanmış en iyi kod kırma oyunudur.
Bu klasik mücadele, dünya çapında aşağıdakiler gibi birçok başka isimle de yaygın olarak bilinir:
• Mastermind. Mantık bulmacaları. Retro deneyimi.
• Zeka Ustası. Tümdengelim ve strateji oyunları.
• Kod kırma oyunu.
• Beyni oyunu
• Codebreaker. Klasik masa oyunları.
• Kod çözme. Beyin eğitimi uygulamaları.
• Boğalar ve İnekler. Geleneksel kağıt ve kalem oyunu.
• Beyin ustası. Çevrimdışı mantık bulmacaları.
• Gizli kod oyunu. Zeka geliştirici bilmeceler.
• Zihin ustası. Entelektüel meydan okuma.
• İnekler ve Boğalar. Dizi bulmaca oyunu.
• Code Cracker. Deseni deşifre edin.
• Kodu tahmin et. Stratejik tümdengelim maçı.
• Gizli kod. Hafıza ve mantık testi.
Kod Oluşturucu
• Uygulama gizli kodu otomatik olarak oluşturur.
Kod Kırıcı
• Oyuncu gizli kodu tahmin etmelidir.
Oyun Modları
◉ KLASİK: Geleneksel oyun modu, çok daha zor. İpuçlarının konumları rastgeledir ve pimlerin konumlarına karşılık gelmez. Her ipucunun hangi pime atıfta bulunduğunu kendiniz tahmin etmelisiniz.
◉ BAŞLANGIÇ: İpuçlarının konumları, pimlerin konumlarıyla tam olarak eşleşir (ilk ipucu ilk pime karşılık gelir, vb.).
Oyun Türleri
● Mini 4: 4 pimli gizli kod.
● Süper 5: 5 pimli gizli kod.
● Mega 6: 6 pimli gizli kod.
● Dev 7: 7 pimli gizli kod.
● Kolos 8: 8 pimli gizli kod.
● Titan 9: 9 pimli gizli kod.
Ekran Düzeni
• Üst Satır: Ayarlar, kalkan eylem düğmeleri ve gizli kodu gizleyen kırmızı kalkan.
• Sütunlar: Rekorları, oyun sırasını belirleyen sayısal diziyi, ipuçlarını, oyun tahtasını ve oyundaki pimleri gösterir.
Nasıl oynanır?
• Pimleri aktif satırdaki istenen konumlara yerleştirin. Satırlar sırayla doldurulur ve tamamlandığında otomatik olarak kilitlenir.
• Aktif satır dolduğunda skor ipuçları görünür.
• Kodu görmek için kalkanın arkasına bakmak oynamaya devam etmenizi sağlar, ancak sonuç rekorlar için sayılmaz.
• Oyun, kod tahmin edildiğinde veya son satır dolduğunda sona erer.
• Otomatik kaydetme ve yükleme.
Hareket Türleri
• Sürükle ve bırak.
• İstediğiniz renge dokunun, ardından tahtadaki hedef konuma dokunun.
İpuçları ne anlama geliyor?
● Siyah: Doğru bir pim doğru konumda.
● Beyaz: Doğru bir pim yanlış konumda.
● Boş: Seçilen renk gizli kodda mevcut değil.
Aktif Satır
• Pimi kaldır: Satırın dışına sürükleyip bırakın.
• Pimi taşı: Satır içindeki yeni konumuna sürükleyin.
• Pimleri yerleştir: Yan sütundan veya zaten doldurulmuş satırlardan seçin.
Pimi sabitle
• Aktif satırdaki bir pimi yukarıdaki tüm satırlarda aynı konuma kopyalamak için üzerine uzun basın. Sabitlemeyi kaldırmak için tekrar uzun basın.
Oyun Rekorları
• Oyunu çözmek için kullanılan minimum satır sayısını gösterir.
• Oyun türü, zorluk ve seçeneklerin her kombinasyonu için ayrı rekorlar vardır.
• Rekorlar yalnızca oyunun başında, işaret konumu dışına sürüklenerek silinebilir.
Ayarlar
• Sayılar, renkler, harfler, geometrik şekiller, hayvanlar veya emojilerle oynayın
• Otomatik tamamlama (Başlangıç modu): Pim doğruysa, bir sonraki satırda otomatik olarak görünür
• Otomatik kontrol: Satır dolduğunda anında doğrulama
• Tekrarlanan renkler: Gizli kod yinelenen renkler içerebilir
• Ekstra renk: Oyunun genel zorluğunu artırır
• Büyütme (Yakınlaştırma): Aktif satır daha büyük görüntülenir
• Ses ve flaş: Görsel-işitsel geri bildirim
• Pim efektleri: Oyundaki pimlerin animasyon efektleri
