BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR GAME
Tamamen yeni bir çalışma, akıllı telefonlar için bir savaş RPG'sinde hikayeye özgü bir BBDW olarak ortaya çıkıyor.
-Bu Ao'ya götüren bir hikaye. Sıradan barıştan bir adım attığımızda, dünya sona ermeye başlar ... olasılık denen bir cehennem başlar.
[Bu, Ao'ya götüren hikaye]
BlazBlue'nun hikayesinin çıkış noktası olan "Dark War" bu çalışmada ortaya çıkıyor.
Okuduğunuz şeyin kalbini acıyan ve dolduran derin bir BlazBlue dünya görüşü ve çekici karakterler sizi bekliyor.
Yapımcı Toshimichi Mori, dizideki en büyük sayı olan 2 milyondan fazla karakterle senaryoyu tamamen denetler.
[BlazBlue'nun Özellikleri]
① Hikayeye özel savaş RPG'si
Muhteşem bir hikayeye sahip tamamen yeni bir savaş RPG'si.
Kalbinizi ağrıyan ve dolduran derin bir hikaye sizi bekliyor.
② Muhteşem seslendirme sanatçılarından karakter sesi
Diziye aşina karakterler ve bireysellik dolu karakterler
Muhteşem bir seslendirme sanatçısı sesiyle ortaya çıktı!
③ Şık savaş canlı ve iyi!
Güçlü savaş sahnesi! !! Zincirleri bağlamanıza ve büyük hasarı hedeflemenize izin veren "Overdrive".
"Astral Heat" gibi güzel bir girişe sahip güçlü bir özel hareket.
BB'ye özgü şık bir "komuta" savaş sistemi ile donatılmıştır!
④ Karakter gelişimi
Görevi ilerle ve ödüller kazan!
En sevdiğiniz karakterleri geliştirmek için günlük olarak güncellenen günlük görevler de geliştirebilirsiniz.
⑤ Güzel grafikler ve güzel BGM
Sadece karakter görüntüleri ve savaş sahneleri değil, aynı zamanda karakter seçiminin BGM'si de ayrıntılar konusunda titiziz.
[Bunun gibi kişiler için önerilir]
・ Yeni savaş RPG'si ile oynamak istiyorum
・ Muhteşem bir hikayenin tadını çıkarmak istiyorum
・ Sevimli / havalı karakterlerle tanışmak istiyorum
・ Çekici bir karakter kullanmak istiyorum
・ Hikayeye girmek istiyorum
・ Şık bir savaş yapmak istiyorum
・ Hem savaşı hem de hikayeyi vurgulamak istiyorum
Muhteşem bir RPG hikayesi ve benzersiz karakterlerle
BLAZBLUE dünyasına çıkalım!
------
Resmi web sitesi: http://blazblue.jp/bbdw/
------
Lütfen oyun içinden bizimle iletişime geçin.
