Garena 黎明覺醒 GAME
Запечатанная зона окутана багровым лунным светом, и глубоко в Снежной горе Ори открылась трещина, ведущая в неизвестную бездну, из которой быстро распространяется мутировавшая энергия. Под Кровавой Луной правила мира изменились, и Воронам предстоят новые испытания на выживание.
Операция «Кровавая Луна» — Начало ограниченного по времени события!
Энергия Кровавой Луны усиливает как живых существ, так и машины, делая боевых роботов еще более опасными. Ежедневно с 21:30 до 22:30 запечатанная зона переходит в режим Кровавой Луны. В этот период сундуки Кровавой Луны будут обновляться в 21:45 и 22:15; аирдропы также будут улучшены до супераирдропов, предлагающих случайные мощные эффекты.
Эхо Бездны — Командное испытание подземелья!
Воронам предстоит объединиться, чтобы пройти подземелья Бездны, каждое из которых состоит из обычных этапов и босса. За прохождение подземелий игроки получают сундуки с героями и очки очищения, а за выполнение заданий можно заработать звёзды, постепенно увеличивая свою силу.
Лига лагеря Снежной Горы — Начинается масштабная PVP-битва!
Теперь доступен совершенно новый боевой режим, основанный на лагере, с динамическим механизмом переключения атаки и защиты. Тактические сражения разворачиваются вокруг точек ресурсов, с запуском случайных событий, что всесторонне проверяет командную стратегию и координацию действий на месте.
|Оптимизация игрового процесса| Внесены многочисленные корректировки баланса игрового процесса! Для адаптации к текущей системе боевой мощи и игровому опыту были оптимизированы несколько аспектов: повышена сложность монстров в 13-м районе, при охране Ноя и у Гигантского Аберрации; полностью улучшено испытание «Башня Звёздного Кольца», максимальный уровень которого увеличен до 390; Оптимизированы и скорректированы значения бонусов и наград в «Гонке золотых монет»; сбалансированы сложность и соответствующие награды подземелий Секретного Царства; количество попыток в «Проникновении в лагерь врага» сокращено с одного раза в неделю до одного раза в день, чтобы уменьшить излишнее вмешательство и улучшить общее впечатление от игры.
|Новая система развития| Официально запущена система исследования с использованием энергетических кристаллов!
Представлен совершенно новый двухъядерный игровой процесс, сочетающий исследование и развитие, с использованием энергетических кристаллов в качестве основного ресурса, учитывающий игровой процесс игроков с разным темпом. Энергетические кристаллы имеют начальный лимит, который может быть увеличен за счет улучшений экзоскелета и естественным образом восстанавливается со временем. Их также можно быстро пополнить с помощью предметов ограниченного использования.
Области исследования распределены линейно, каждая область имеет фиксированное количество попыток исследования. Каждое исследование потребляет 1 кристалл и гарантирует выпадение материала для улучшения экзоскелета, что делает использование ресурсов более стабильным и эффективным. Ресурсы, полученные в ходе исследования, можно напрямую использовать для создания и улучшения экзоскелетов. Улучшение не только повышает характеристики кристаллов, но и увеличивает эффективность исследования, формируя замкнутый цикл «исследование – улучшение – эффективное исследование», что приводит к более плавному и полному процессу развития.
| Новый наёмник | Появился новый наёмник поддержки «Миа»!
Присоединение к битве даёт персонажам бонусы к характеристикам, расширяя тактические возможности на поле боя. Также добавлен новый «Механизм резонанса уровней». Когда все слоты резонанса заполнены, активируется эффект резонанса наёмников в списке, значительно увеличивая общую боевую мощь наёмников и ещё больше расширяя возможности командной игры.
| Обновление системы | Новая система красного снаряжения! Выбор красных материалов на верстаке даёт возможность создавать красное снаряжение более высокого качества. | Оптимизация магазина золотых монет | В магазине золотых монет теперь есть материалы для улучшения энергетических ядер, что расширяет возможности использования ресурсов для развития персонажей.
