Dungeon Post Office GAME
На каждом этапе выбирайте один из трех маршрутов. Безопасные факельные залы требуют больше времени, в то время как гоблинские туннели, телепортационные двери, грибные ступени и костяные лифты предлагают различные комбинации затрат выносливости, времени в пути, продвижения по комнате, бонусов к очкам и риска встречи с монстрами. Нажмите на карту маршрута, чтобы двигаться к текущему получателю и реагировать на локальные события, такие как осмотр гоблинов, движущиеся стены, рои летучих мышей, слизни и мимики.
Ваша цель — доставить каждое письмо в задании до истечения установленного срока, сохраняя при этом достаточно выносливости для завершения маршрута. Задание заканчивается, когда все письма доставлены, истекает общее время выполнения задания или ваша выносливость достигает нуля. Быстрая и полная доставка приносит больше очков, более высокий ранг курьера и больше звезд.
Пройдите 12 коротких заданий в подземельях с новыми зонами, более жесткими сроками, большими расстояниями между комнатами и возрастающей опасностью маршрута. Зарабатывайте волшебные марки, открывайте новые миссии, собирайте локальные достижения и экипируйте почтовые мешки, которые обеспечивают дополнительную выносливость на старте для сложных доставок.
Особенности игры:
• Планируйте маршруты с учетом времени, выносливости, риска, прогресса в комнатах и соотношения очков.
• Доставляйте три истекающих волшебных письма в каждой миссии.
• Исследуйте 12 игровых миссий в подземельях, от Зала фонарей до самого сердца подземелья.
• Сталкивайтесь со случайными событиями в подземельях, которые могут истощить выносливость, потратить время, снизить очки или отбросить вас назад.
• Зарабатывайте ранги миссий (до трех звезд), очки, марки и локальные достижения.
• Разблокируйте и экипируйте четыре почтовых мешка с бонусами к выносливости.
• Приостанавливайте, возобновляйте, перезапускайте, переигрывайте или переходите к следующей доступной миссии.
• Играйте в автономном режиме без создания учетной записи.
Тщательно выбирайте маршруты, защищайте каждую светящуюся печать и докажите, что даже в самом глубоком подземелье можно получить почту вовремя.

