Grand Academy for Villains II GAME
"Grande Academia II: Ataque da Sequência" é um hilário romance interativo de 215.000 palavras e continuação de "Grande Academia para Futuros Vilões", de Katherine Nehring, onde suas escolhas controlam a história. É inteiramente baseado em texto, sem gráficos ou efeitos sonoros, e alimentado pelo vasto e incontrolável poder da sua imaginação.
No espaço entre mundos, entre histórias, além do tempo e do espaço, a Grande Academia para Futuros Vilões treina os vilões que toda saga épica precisa. Contemple nossos dormitórios, cada um adequado ao seu gênero narrativo: terror, fantasia, ficção científica ou suspense.
Este ano reserva novos desafios aterrorizantes: um colega de quarto, um animal de estimação e o sinistro Conselho de Visitantes e Senhores Supremos, que veio revisar o credenciamento da Academia. Sob o olhar severo do Conselho, você pode ser elegível para receber um destino, que todo verdadeiro vilão almeja. Eles também colocaram cada gênero um contra o outro no torneio das casas. Você liderará sua casa à vitória, trairá seus camaradas ou talvez ambos?
E, claro, seus "amigos" também estão de volta. Aurion, Kinistra, Phil. Ora, até sua mãe maléfica, Maedryn, o Terror dos Três Mundos, está aqui. Ou devo chamá-la de... Professora Maedryn?
• Jogue como homem, mulher ou não binário (ou não humano), gay, hétero, bi ou ás.
• Jogue o jogo individualmente ou importe um personagem salvo da Grande Academia para Futuros Vilões.
• Enquanto Ficção Científica, Fantasia, Terror e Suspense se enfrentam, use seu conhecimento de gênero para liderar seu gênero à vitória — ou para conquistar um destino para si mesmo.
• Crie um bichinho de estimação monstruoso ilícito no seu dormitório!
• Apoie os planos da sua mãe para dominar a escola -- ou liberte-se e roube o exército de clones dela.
• Como assistente de sala, ajude seu professor favorito a conseguir estabilidade -- ou sabote suas chances, e como assistente de sala de aula de Ficção Científica, Terror, Suspense ou Fantasia, descubra o que é melhor para seus pequenos pupilos malignos.
• Descubra a fraqueza fatal da Academia!
• Adquira as ferramentas metaficcionais necessárias para vencer o jogo de gênero contra gênero! O que você pode fazer com uma escavadeira de roteiro ou uma arma de flashback?
• Derrote seu inimigo! Ou salve-o! Ou beije-o!
E quando as coisas parecerem sombrias, lembre-se: é uma armadilha! Mas você deveria saber. Você a armou.

