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O objetivo principal do jogo é manter o personagem no ar enquanto navega por obstáculos que ficam progressivamente mais difíceis, tocando na tela. A altitude do personagem é controlada por cada toque, o que exige um tempo preciso para evitar colisões com paredes, espinhos ou obstáculos móveis. A partida pode terminar se o personagem cair ou colidir devido a um toque perdido ou a excessivos toques.


