SOS (Game) GAME
SOS to gra kombinatoryczna, w którą gra się z dwoma graczami. Z punktu widzenia teorii gier jest to gra sekwencyjna o sumie zerowej z idealnymi informacjami.
Przed rozpoczęciem gry rysowana jest siatka kwadratów o wymiarach co najmniej 3x3 kwadratów. Gracze na zmianę dodają „S” lub „O” do dowolnego kwadratu, bez konieczności używania tej samej litery w każdej turze. Celem gry jest próba utworzenia przez każdego gracza prostej sekwencji S-O-S pomiędzy połączonymi kwadratami (po przekątnej, w poziomie lub w pionie) i utworzenie jak największej liczby takich sekwencji. Jeśli graczowi uda się utworzyć SOS, natychmiast wykonuje kolejną turę i kontynuuje, aż nie uda mu się utworzyć żadnego SOS w swojej turze. W przeciwnym razie tury zmieniają się między graczami po każdym ruchu.
Śledzenie tego, kto stworzył jakie SOS-y, można wykonać, np. przez to, że jeden gracz zakreśla swoje SOS-y, a drugi gracz rysuje linię przez swoje. Po wypełnieniu siatki zwycięzcą zostaje gracz, który stworzył najwięcej SOS-ów. Jeśli siatka jest wypełniona, a liczba SOS-ów dla każdego gracza jest taka sama, gra kończy się remisem.
Gra może być również rozgrywana, w której gracz, który stworzył SOS, wygrywa, a jeśli nie zostaną stworzone żadne SOS-y, gra kończy się remisem.
