Music Blocks GAME
Music Blocks zawiera wiele typowych elementów muzyki, takich jak wysokość dźwięku, rytm, głośność, a w pewnym stopniu także barwa i faktura.
Gdy po raz pierwszy uruchomisz Music Blocks, zobaczysz stos bloków reprezentujących cztery nuty: Do 4, Mi 4, Sol 4 i Do 5. Pierwsza nuta to nuta 1/2; druga i trzecia nuta to nuta 1/4; czwarta nuta to nuta 1/1.
Spróbuj kliknąć blok Start lub kliknij przycisk Play. Powinieneś usłyszeć nuty odtwarzane po kolei: Do Mi Sol Do.
Aby napisać własne programy, przeciągnij bloki z odpowiednich palet po lewej stronie ekranu. Użyj wielu bloków w stosie(ach), aby tworzyć muzykę i rysunki; gdy mysz porusza się pod Twoją kontrolą, rysowane są kolorowe linie i odtwarzana jest muzyka Twojego dzieła.
Uwaga: te bloki albo zatrzaskują się razem pionowo, albo poziomo. Połączenia pionowe wskazują na przepływ programu (i czasowy). Kod jest wykonywany od góry do dołu stosu bloków. Połączenia poziome są używane dla parametrów i argumentów, np. nazwy wysokości dźwięku, czasu trwania nuty, licznika i mianownika podziału. Z kształtu bloku powinno być oczywiste, czy łączą się one pionowo czy poziomo.
Niektóre bloki, nazywane blokami „zaciskowymi”, mają wewnętrzny — podrzędny — przepływ. Może to być kod, który jest uruchamiany, jeśli warunek jest prawdziwy, lub, co jest bardziej powszechne, kod, który jest uruchamiany przez czas trwania nuty.
W większości przypadków każda kombinacja bloków zostanie uruchomiona (chociaż nie ma gwarancji, że wygenerują muzykę). Nielegalne kombinacje bloków zostaną oznaczone ostrzeżeniem na ekranie podczas uruchamiania programu.
Możesz usunąć blok, przeciągając go z powrotem do obszaru kosza, który pojawia się na dole ekranu.
************************
Funkcje:
+ Paski narzędzi
+ Palety bloków
+ Definiowanie notatki
+ Krótki przegląd wybranych bloków
+ Paleta przepływu
+ Paleta widżetów
+ Widok planety
