ASL Learner: Fingerspell Spark GAME
Aplikacja zawiera sekcję referencyjną do przeglądania liter oraz tryb ćwiczeń, który przekształca materiał w aktywne przypominanie. Interakcje z kartami do odwracania i quizy sprawiają, że nauka jest bardziej angażująca niż w przypadku samego statycznego wykresu.
Ponieważ aplikacja koncentruje się na ćwiczeniu alfabetu, łatwo jest do niej wracać na krótkie sesje nauki. Dzięki temu jest przydatna do codziennych powtórek, wsparcia w klasie, powtórek dla początkujących i samodzielnego wprowadzania kształtów liter ASL.
Funkcje:
Przeglądaj materiały referencyjne dotyczące alfabetu ASL
Ćwicz w sesjach opartych na quizach
Korzystaj z interakcji z kartami do odwracania
Otrzymuj natychmiastową informację zwrotną o poprawnych lub niepoprawnych odpowiedziach
Rozwijaj umiejętność rozpoznawania liter palcowych w krótkich sesjach
Fingerspell Spark to prosty punkt wyjścia do nauki i utrwalania umiejętności rozpoznawania alfabetu ASL na urządzeniach mobilnych.
