Jyjili GAME
De app opent met een kort opstartscherm en leidt vervolgens naar een hub met vier gebieden: projectselectie, een gereedschapswerkplaats, een winkel waar bouwtekeningen worden ontgrendeld en een verzameling voltooide bouwwerken. Vijf bouwprojecten variëren van een eenvoudige bank tot een complex waterrad, elk met een unieke onderdelenindeling en moeilijkheidsgraad. Spelers verdienen punten om gereedschap voor de werkplaats te kopen, zoals langzamere lopende banden, visuele hints, automatische reparaties en dubbele beloningen.
Het visuele ontwerp maakt gebruik van groene en gouden tinten voor de achtergronden van de werkplaats en de weide, met transparante sprites voor hamer, plank, wiel, spijker en touw. De voortgang wordt lokaal opgeslagen en de interface past zich aan aan kleine en grote schermen.
