Garage: Bad Dream Adventure GAME
Het personage van de speler wordt in een afgesloten wereld gegooid vol met rioolwater, met rottende houten gebouwen en verroeste metalen.
En hij ontdekt dat zijn lichaam is veranderd in iets tussen een machine en een levend wezen.
Hij dwaalt rond in deze structureel complexe doolhofachtige wereld op zoek naar een uitweg.
"Garage: Bad Dream Adventure" werd oorspronkelijk uitgebracht als een pc-avonturenspel in 1999. In dit spel komt het personage van de speler zijn innerlijke wereld binnen via een psychotherapeutische machine. Hij verandert in een vreemd uitziende biologische machine en zoekt naar een manier om uit die wereld te ontsnappen. Vanwege zijn unieke wereldomgeving wordt het beschreven als een van de top 3 warped games of bizarre games.
Het is eigenlijk een verkennend avonturenspel dat mysteries oplost. Maar het heeft ook veel RPG-elementen, zoals karakterontwikkeling door middel van lichaamsaanpassingen en een ingewikkeld vissysteem. En het verhaal zet vraagtekens bij de ambiguïteit van ontsnappen aan de wereld en in de wereld blijven.
Een van de kenmerken van Garage is het gedetailleerde wereldgebouw. Elementen zoals energiecirculatie, ecosysteem en hoe de wereld tot stand kwam, zijn nauw met elkaar verweven en worden weerspiegeld in het spelsysteem, waardoor het gevoel van de diepe andere wereld tot leven komt. Het unieke gevoel van vreemdheid en angst dat het hele spel omringt, ook al is het geen horror of deprimerend spel, wordt gecreëerd door deze instellingen en dit systeem.
In deze mobiele geremasterde versie zijn bijna alle afbeeldingen geretoucheerd, zijn video's herzien met behulp van AI-frame-interpolatie, zijn de gebruikersinterface en spelbalans verbeterd en zijn nieuwe hoofdstukken, submissies en meerdere eindes toegevoegd.
