Game Designer & Maker is professionele software voor het ontwikkelen van 2D-indiegames

Laatste Versie

Versie
Update
5 sep. 2023
Ontwikkelaar
Categorie
Google Play ID
Installaties
100+

App APKs

Game Designer & Maker APP

Game Designer & Maker is platformonafhankelijke 2D-game-ontwikkelingssoftware gericht op onafhankelijke gamemakers. Het vereist geen codeervaardigheden, waardoor je games van elk genre kunt maken. Je kunt de voltooide games exporteren als uitvoerbare bestanden voor pc, Mac en Android, en je bezit 100% van het auteursrecht, zodat je ze vrijelijk online kunt publiceren en verkopen.

P.S. Dit is ontwikkeld door een individuele, onafhankelijke programmeur, die niet in staat is om rijk materiaal en sjabloon te leveren, de functie is een kleine software zelf en een flexibele ontwikkelingsmodus (de productie van het speltype wordt niet beperkt door het sjabloontype, de oude versie had een gebruiker die me verraste met de functie van de polygoon een eenvoudig 3D-spel gemaakt), vanwege de bepaalde moeilijkheid, suggereren geen programmeerervaring dat gebruikers mijn andere volledig gratis spelproductiesoftware "Game Maker X" kunnen proberen: D

Softwarefuncties:
Universele 2D-game-ontwikkelingstool, niet beperkt tot gametypes.
Ingebouwde keyframe-animatie-editor, skelet-animatie-editor en skinning-animatie-editor.
Ingebouwde physics-engine, die realistische fysieke beweging, botsing en rebound-effecten simuleert.
2D-kaarteditor + 2.5D-kaarteditor (isometrische kaart) en kaarttegels ondersteunen animatie-effecten.
Krachtige partikeleffecteditor, naast het creëren van traditionele partikeleffecten zoals vuur, regen en sneeuw, kun je animaties zelf ook renderen als partikels (bijvoorbeeld een volledig scherm van vliegende vogels, zwemmende vissen of kruipende zombies).
Verlichtingseditor, gecombineerd met de ingebouwde normale kaarteditor, kan zeer coole real-time lichteffecten creëren.
FXs-editor, kan verschillende geavanceerde effecten creëren (bijvoorbeeld real-time vuur, mist, regenbogen, lasers, waterrimpelingen, enz.).
AI-editor, als de bovenstaande functies worden gebruikt om de "skin" van een game te maken, wordt de AI-editor gebruikt om de "ziel" van de game te creëren. Vaardig gebruik van de object-AI-editor stelt u in staat om games en sjablonen van elk type te maken.
Scène-editor, de laatste editor die je gaat gebruiken, door de animaties en objecten die je hebt gemaakt in de scène te plaatsen en op de knop Uitvoeren te klikken, is een spel voltooid.
Eindelijk, nadat het spel is voltooid, kun je het exporteren als een uitvoerbaar programma voor pc, Mac (permanente functie) en Android-platforms. Vervolgens kun je het delen met je vrienden of publiceren op verschillende platforms en genieten van het plezier van game-ontwikkeling.
Meer informatie

Advertentie